Gameplay Aleatória do Dia - UndeadLine: Genjuuki (1990, Sharp X68000)
Antes do advento do homem, existiam somente Deuses e Gigantes, que lutavam para decidir quem dominaria a Terra. Os gigantes então criaram 4 "Armas Vivas" para mudar o rumo da disputa.. mas seu poder foi tamanho que ambos os lados foram dizimados.. e este evento veio a ser conhecido como Ragnarok. Muitas eras após este conflito, um lider demoníaco conhecido como Conde Brahzen tentou invadir um dos reinos humanos, o Reino de Gitane, mas ele tem sido impedido pelo poderio estratégico militar do rei Fahrenheit II. Agora o Conde está buscando reviver uma das Armas Vivas criada pelos Gigantes usando o Espírito de Roshufa, que tinha poder equivalente ao dos deuses antigos. Para impedi-lo, o rei incumbe a três heróis a tarefa de encontrar esse poder antes do Conde: O guerreiro Leon, o Mago Dino e a Ninja Ruika.
Esse é o resumo do game UndeadLine: Genjuuki, game de ação no estilo Run & Gun desenvolvido originalmente pra MSX pela T&E Soft em 89, sendo este o port pra Sharp X68000, publicado em 27/09/90. Aqui contamos com oito fases disponíveis que podem ser escolhidas em qualquer ordem. Nas opções do jogo temos uma opção chamada "Rensha" que ativa o autofire(sempre deixe ele ligado, seus dedos agradecem.. kkk).
Contamos também com várias armas a disposição durante as fases. Ao repetidamente coletar uma mesma arma, você aumenta seu nível de força. Um diferencial nessa versão é a opção "Class Change", na qual você pode acrescentar uma classe secundária. Como por exemplo, se eu estou jogando com o Guerreiro e quero mudar pra classe de Mago, isso mudaria os atributos de Força, Mágica, Destreza e Agilidade da classe principal, se tornando um Guerreiro-Mago. Isso te permite usar as habilidades da classe secundária e ter vantagens durante algumas das fases. Nessa gameplay eu tentei usar o Guerreiro com as espadas gêmeas, armas de arremesso que acertam em múltiplas direções. Espero que gostem!
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