Gameplay en PlayStation 5 en modo retrocompatibilidad de Quake - Parte 3 de 3
Pequeño gameplay del clásico de ID Software de 1996, que en su 25 aniversario ha recibido una remasterización por parte de Nightdive Studios con diversas mejoras visuales y jugables personalizables, que hacen de ésta versión la más completa (añadiendo todos sus packs de mapas de antaño más dos nuevos recientes creados por MachineGames por la reciente celebración. del aniversario de si creación, y el retorno de la BSO de Trent Reznor, vocalista y líder de "Nine Inch Nails") y además ser la versión más personalizable, pudiendo ser jugada como se hacia antaño (en mod "software" o "Hardware" incluido), el añadido de cooperativo local y online (ademñas del mítico modo Deathmatch original) y la inclusión de "mods" (como se hizo en los recientes remasters del Doom original y su segunda entrega), añadiendo como regalo la versión del Quake para Nintendo 64, con sus mapas "limitados" de entonces, su iluminación colorista y la música de Aubrey Hodges, o la inclusión de crossplay (juego cruzado entre plataformas).
Todo un regalo para los fans del juego, sean nostálgicos o no, y para los que se pirran por un buen FPS. Todo por un precio de 9€ de salida, disponible en todas las plataformas (PC, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y próximamente en forma nativa para Playstation 5 y Xbox Series S/X), y si, disponible en el Gamepass de las consolas Xbox y para PC (Bethesda es un estudio de Microsoft ahora).