[GameStar] Star Citizen | E3 2013 - Interview with Chris Roberts

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=IcoKythmkUs



Star Citizen
Game:
Duration: 10:37
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#Star Citizen

Wie ist der aktuelle Stand?

[/////[EN-Englisch-English]/////]
At first the german section. If you don't understand german, please jump to the english section below the german section. ;)

[/////[DE-Deutsch-German]/////]
Auf der diesjährigen E3 in Los Angeles, hatte GameStar-Redakteur Michael Graf die Chance gehabt sich mit Chris Roberts zu treffen. Dabei fragt er nach wie der aktuelle Status des Crowdfunding-Projekts "Star Citizen" aussieht, nachdem nun über $10 Millionen gespendet wurden.
Angesprochen werden das neue Motion Capturing - Studio, die diesjährige Gamescom, die Veröffentlichung von Star Citizen, sowie die Sorgen der Community bezüglich des Pay to Win und vieles mehr.
Viele Fragen werden hier aufgeklärt.
ACHTUNG: Dieses Interview wird auf Englisch abgehalten. Untertitel sind nicht verfügbar.
Hier eine kurze Liste von Dingen, die hier erzählt werden:

#Motion Capturing - Studio
Dank der $10 Millionen, haben die Entwickler des Spieles vor ein Motion Capturing - Studio zu errichten. Anstatt endlos lang darauf zu warten bis die Aufträge verarbeitet werden, wird ein Studio für die Entwickler selbst gebaut. Damit sind sie in der Lage Inhalte schneller zu liefern, anstatt von externen Studios abhängig zu sein.

#Gamescom
Chris Roberts freut sich sehr auf die diesjährige Gamescom, da ihm diese Spielemesse mehr gefällt, als die E3.

#Zugriff auf das Spiel
Ende 2014 soll die Beta starten und kurz darauf in 2015 die Vollversion des Spieles veröffentlicht werden.

#Pay to Win - Die Sorgen der Community
Nach Chris Roberts bedeutet Pay to Win die Möglichkeit von Items zu erwerben, die nur mit Echtgeld erkauft werden können. In Star Citizen ist es hingegen anders:
Die Spieler werden in der Lage sein diverse Raumschiffe zu erwerben. Doch diese sind nicht nur mit Echtgeld möglich zu erwerben, sondern auch selbst im Spiel freizuschalten.
Außerdem ist es nicht so, als gebe es ein Schiff, das über alles triumphiert. Das System verläuft stets nach einem Stein-Schere-Papier-Muster. Außerdem kommt es noch sehr auf die Fähigkeiten des Piloten an.


[/////[EN-Englisch-English]/////]
Michael Graf from the german pc-magazin GameStar had the chance to meet Chris Roberts on the E3 2013 in Los Angeles. There he asked about the actual status of the space-sim "Star Citizen" since the project is backed with about $10 million.
You'll hear about topics as the new motion capturing-studio, the convention Gamescom in Germany, release of Star Citizen and many many more.
This interview is in english so you won't need any conclusion from me. ;)

#Star Citizen: Squadron 42
Publisher // -
Entwickler // Cloud Imperium Games Corporation
Genre // Space-Simulation, Action
Erscheinungsdatum // 2013-2015
Plattform // PC

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