Gaming und Psyche: Kann Zocken durch Krisen helfen?

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#Videospiele haben mitunter einen schlechten Ruf, wenn es um vermeintliche Effekte auf das menschliche Gehirn geht. Doch sie können einen positiven Einfluss auf die #Psyche der Spielenden haben. In unserem Video zeigen wir Menschen, denen #Games in Krisen geholfen haben.

Der Autor und Podcaster Julian Laschewski etwa spielte, bis er zeitweise seine negativen Gedanken vergaß. Die Designerin Cornelia Geppert hat das Ende einer toxischen Beziehung und die Lehren aus ihrer Psychoanalyse in die Entwicklung ihres Videospiels “Sea of Solitude” einfließen lassen. In dem Spiel treten Zweifel und andere negative Gefühle in Gestalt von Monstern auf. Auch vermeintlich einfache Spiele wie “Tetris” können bei Trauma-Flashbacks helfen und werden therapeutisch eingesetzt.

Dieses Video ist erstmals am 4. April 2020 auf zeit.de erschienen.
Mehr zum Thema auf ZEIT ONLINE:
https://www.zeit.de/digital/games/2020-08/gaming-computerspiele-beduerfnisse-kinder-corona-pandemie-leonard-reinecke

Bildrechte Thumbnail: Jo-Mei Games, EA




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