[GDC 2024] Unity 6, 그 이후: Unity 엔진 및 서비스 로드맵
Unity 6, 그 이후: Unity 엔진 및 서비스 로드맵
📍연사자 정보
Andrew Bowell, Senior Director, Product Management, Unity 외 다수
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창의성과 효율성을 극대화하는 동시에 플레이어의 감탄을 자아내는 멋진 몰입형 게임을 제작할 수 있도록 지원하는 Unity 엔진의 최신 개발 사항과 추가적인 툴 및 서비스가 어떻게 도움을 주는지 살펴보세요.
이 영상에서는 렌더링 파이프라인, 셰이더/VFX 그래프, Muse와 같은 AI 툴을 통해 환상적인 고화질 그래픽과 유연성을 달성하는 방법을 보여드립니다. 또한 멀티플레이어 센터와 멀티플레이어 플레이모드와 같은 새로운 툴을 통해 멀티플레이어 개발을 간소화하고 효율적으로 진행하세요. 또한, 많은 분들이 팀 단위로 작업한다는 점을 알고 있습니다. 따라서 Unity 클라우드(Azure 포함) 및 Muse 챗과 같은 훌륭한 협업 툴에 대해 알아보세요.
더 많은 GDC Korea on-Air 세션 다시보기 신청하기 : https://on.unitysquare.co.kr/3w3FSpZ
Unity 6에 대한 최신 정보: https://create.unity.com/unity6-sign-up
Unity 2022 LTS에 대해 알아보기: https://unity.com/releases/lts
Unity 클라우드에 대해 알아보기: https://unity.com/products/unity-cloud
Unity 멀티플레이어 솔루션에 대해 알아보기: https://unity.com/solutions/multiplayer
Unity Muse 및 Sentis에 대해 알아보기: https://unity.com/ai