[GDC 2024] Unity 6와 함께 모바일, VR, PC, 콘솔에서 고화질 그래픽 구현

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Unity 6와 함께 모바일, VR, PC, 콘솔에서 고화질 그래픽 구현

📍연사자 정보
Steven Kent, Unity Engine Graphics Product Management, Unity 외 다수

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최신 버전의 Unity 6에서 렌더링, 라이팅, VFX 기술의 새로운 개선 사항을 살펴보세요. 새로운 GPU 라이트매퍼(Lightmapper)와 적응형 프로브 볼륨(Adaptive Probe Volumes)으로 모바일부터 고사양 PC에 이르기까지 빠른 반복과 높은 시각적 충실도로 전역 조명(global illumination)을 확장하는 방법을 알아보세요. 머티리얼, 셰이더, VFX를 위한 아티스트 툴의 최신 개선 사항으로 더욱 사용하기 쉬워지고 이전에는 달성하기 어려웠던 효과를 제작할 수 있게 된 사례를 살펴보세요.




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