GDS 2015: Filip Kraucher - Jak jsme se díky komunitě dostali na E3 a Gamescom. A nezbankrotovali

Subscribers:
2,830
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=NX_EXgg2_b4



Game:
Blackhole (2015)
Duration: 27:45
3,394 views
120


Další videa (nejen) o českých hrách najdete na kanálu Games.cz: http://goo.gl/hs5lli

Jak efektivní může být pro plošinovku komunita v řádu stovek lidí? V krátkém post-mortem vám povíme náš příběh o tom, co se po vydání dělo se hrou BLACKHOLE. Prozradíme, jak přesně komunita pomohla, abychom nezbankrotovali. Ukážeme, čím vším si nezávislý vývojář musel projít v roce 2015, aby mohl přijít na trh s novou hrou a nezapadnul do hlubin internetu.

FILIP KRAUCHER
Filip je zakladatelem FiolaSoft Studia, který sdružuje tým lidí zaměřený na vývoj her a mediální produkci. Filip se zabývá produkcí, herním designem a zpracováním audia/videa. V česku je znám především díky moderování herního pořadu INDIAN a také jako producent hry BLACKHOLE.

Video připravila redakce http://games.tiscali.cz/




Other Videos By Game Developers Session


2018-10-03GDS 2017: Adriaan de Jongh - The Making of Hidden Folks [EN]
2017-10-06GDS 2016: Michał Staniszewski - Challenges of Porting Traditional Gaming Experience to VR
2017-10-04GDS 2016: Tim Toxopeus - Reviving a Dying Game
2017-01-05GDS 2016: Tyler Sigman - Designing Darkest Dungeon
2017-01-03GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie
2016-12-29GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat
2016-12-28GDS 2016: Pawel Miechowski - This War of Mine - 2 Years After the Release
2016-12-27GDS 2016: Jaromír Plachý - Chuchel, příběh vývoje
2016-12-14Game Developers Session 2016 - recap video
2016-02-11GDS 2015: Martin Jurášek, Alexandr Pavelek - Oblasti game designu a jejich rozvoj
2016-02-10GDS 2015: Filip Kraucher - Jak jsme se díky komunitě dostali na E3 a Gamescom. A nezbankrotovali
2016-02-08GDS 2015: Adam Sporka - Adaptive Music in Kingdom Come: Deliverance [ENG]
2016-02-07GDS 2015: Jousé Monchan - Double Game Narrative [ENG]
2016-02-06GDS 2015: Václav Blín, Adolf Lachman - Samorost 3: Grafika a animace
2016-02-04GDS 2015: Marek Rosa - Applying General AI in Space Engineers [ENG]
2016-02-01GDS 2015 Viktor Bocan: Středověký šerm z první osoby
2016-01-31GDS 2015: Jarek Kolář - Writing Story for a Mobile F2P Shooter Dead Effect [ENG]
2016-01-30GDS 2015: Marek Rabas - Prvních 5 let Madfinger Games
2016-01-29GDS 2015: Dan Vávra - Praktický game design IV
2015-02-25GDS 2014: Pawel Miechowski - Challenges of designing a serious game
2015-02-11GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games



Other Statistics

Blackhole Statistics For Game Developers Session

Game Developers Session presently has 3,394 views for Blackhole across 1 video, with his channel publishing less than an hour of Blackhole content. This is less than 0.44% of the total video content that Game Developers Session has uploaded to YouTube.