Gekisha Boy (Pc Engine) [ANÁLISIS]
Una joya, así con pocas palabras es como podría definirse este juego de PC Engine que no llegó a salir de tierras niponas. Bajo el aparentemente sencillo objetivo de tomar fotografías a los eventos que se suceden en los diferentes niveles, se esconde un juego profundo, con unas mecánicas jugables muy pulidas y con un acabado técnico notable, pero lo mejor de todo es su simpatía, su sentido del humor, y su derroche de osadía y de ser en cierta manera un poco políticamente incorrecto. Lo dicho, una joya.
El guion de este reportaje corresponde a la entrada en el blog escrito de The Videogames Museum. Y podéis leerlo aquí:
http://thevideogamesmuseum.blogspot.com/2018/02/gekibo-gekisha-boy-pc-engine.html
PD: Quiero pedir perdón, por la pobre edición del video, con numerosos fallos y poca pericia en la locución, acabo de empezar en esto y aun estoy muy verde, no dudéis de que seguire esforzándome para traeros contenido de calidad.
Guion y locución: Jonathan Arias
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