Genshin Impact 2.2 - Тень древности (прохождение события)

Channel:
Subscribers:
159
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=9PUMqo3nYE4



Genshin Impact
Game:
Duration: 1:09:49
9 views
1


Полное прохождение события версии 2.2, включая выполнение всех условий всех испытаний. И вопреки моим ожиданиям, это всё длилось даже больше часа. Под конец, правда, возникли проблемы с защитой шипов от молотильщика, но благодаря реакции Заморозка удалось справиться с этим сравнительно быстро.

Команда:
Люмин (анемо) - основной урон (Анемо + физика), Рассеивание, контроль (Симэнава: физический урон, шанс крита, сила атаки)
Диона (С6) - Крио-реакции, щиты, лечение, усиление МС (полу-Дева, полу-Миллелит: восстановление энергии, усиление лечения, макс. HP)
Мона (С0) - дополнительный урон (Гидро), дополнительное лечение, увеличение урона (Знать: восстановление энергии, шанс крита, сила атаки)
Фишль (С1) - дополнительный урон (Электро), дальний бой (Миллелит: электро урон, шанс крита, сила атаки)

Замена:
Аяка (С0) - Заморозка, основной урон (Крио) (полу-Гладиатор, полу-Метель: Крио урон, шанс крита, сила атаки)

=====

TL;DR: Не будьте рабами меты. Вы можете пройти всю игру, включая 36 звёзд Бездны, играя за персонажей, которые нравятся именно ВАМ. Причём даже будучи F2P. Искать и использовать эффективные и лёгкие в отыгрыше сетапы в такой простой и многогранной игре - новый уровень малодушия и геймерской некомпетентности. Вы лучше этого.

Genshin Impact - хорошая гача-игра. По сравнению с другими гача-играми, персонажей здесь не очень много, но огромный плюс в том, что каждый из них уникален, имеет целый ворох своих собственных особенностей. Проще говоря, плохих персонажей здесь НЕТ. И дело даже не в этом конкретно, а в том, как особенности персонажей объединяются. Как и в любой другой РПГ, команды нужно собирать так, чтобы персонажи нивелировали слабые стороны друг друга и лучше раскрывали свои сильные стороны. Конечно, есть персонажи, которых сложнее использовать, чем других. Но это не делает их хуже. По факту, в чём-то они даже лучше, поскольку интереснее в отыгрыше. А сейчас в Геншине действует целый культ на однокнопочность и большие циферки. Если проще, некомпентные игроки распространяют суждение:

"Если персонаж с ульты не имеет много урона или не позволяет делать большие цифры другим, то этот персонаж плохой"

Рассуждать так, а уж тем более навязывать это - просто новый уровень днищенства и некомпетентности. На деле достигать хорошего урона в секунду можно и другими методами, например, за счёт количества атак вместо их качества и/или через реакции, независящие от урона персонажа. Не говоря уже о том, что есть сложные к использованию механики, которые люди даже не пытались реализовать в силу своей как раз таки неспособности, неумения играть. То есть для таких вот невежественных, неумеющих играть эталон отыгрыша - это: 1, E, Q, 2, E, Q, 3, E, Q, 4, E, Q - и так далее. Интересный геймплей, ага... Опционально отдельные E могут отсутствовать, но сути это не меняет: они предпочитают совершенно тупых персонажей без отыгрыша типа Чжунли (ну, или самостоятельно делают изначально механических персонажей однокнопочными) тем персонажам, кто имеют более сложную в отыгрыше, продвинутую механику, просто потому, что НЕ УМЕЮТ играть иначе и НЕ МОГУТ ПРИДУМАТЬ, как играть иначе. И мало того, что они злоупотребляют таким казульным отыгрышем (который, к слову, ничем не лучше игры через механики, который, в свою очередь, нередко оказывается ДАЖЕ ЭФФЕКТИВНЕЕ ПРИ МЕНЬШИХ ЗАТРАТАХ ИГРОВЫХ РЕСУРСОВ), так они ещё и ведут себя вызывающе. Каждый раз, когда появляется игрок с новыми, интересными идеями, они начинают оставлять саркастичные замечания, называть кринжой и/или просто токсить. Просто КАК можно пасть так низко?! В то время, как эта ИГРА ПРОХОДИТСЯ ЛЮБЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ ПРИ УСЛОВИИ СОБЛЮДЕНИЯ ПРАВИЛЬНОЙ СИНЕРГИИ ЭТИХ ПЕРСОНАЖЕЙ. Отсюда вопрос: откуда в казуальной игре, которая даже не PvP, столько токсичных игроков?! И почему мнения истеричных днищ-стримеров и прочих некомпетентных видеоблогеров, которые плодят свои "обзоры" персонажей словно под копирку друг у друга (вероятно, потому, что собственного мнения у них, в силу их некомпетентности, НЕТ), ставится вперёд действительно интересных идей?

Так что не уподобляйтесь таким. Эта игра не настолько сложная, чтобы её нельзя было пройти будучи F2P, если грамотно подойти к сути того, что игрок делает, даже на абсолютно неметовых персонажах, но которые нравятся конкретному игроку. Просто нужно их грамотно связать и правильно отыгрывать. А некомпетентные пускай дальше малодушно подбирают персонажей по логике третьего класса "циферка больше, значит лучше", играя через одну кнопку на каждом таком персонаже (даже притом, что сами персонажи им могут не нравиться), следуя инструкциям некомпетентных масс и думая при этом, что это как-то делает их лучше. Нет, не делает. Вы же лучше этого.




Other Videos By Nayumu


2022-05-21Genshin Impact 2.3 - Spiral Abyss: Moon spire (period 2) [first runs; 32 stars]
2022-05-21Genshin Impact 2.3 - Диск усиления: послесловие (прохождение события)
2022-05-20Genshin Impact - Аратаки Итто: Небесный бык, глава 1 (сюжет задания легенд)
2022-05-20Genshin Impact 2.3 - Туманное подземелье: Обитель света (прохождение события)
2022-05-20Genshin Impact 2.3 - Дело Бантан Санго: Пёс-воин (сюжет, прохождение)
2022-05-19The Alchemist Code - Genesis 8-2: Pride Illuminates the World (part 2) - Ignacio (Hard Boss) - Auto
2022-05-19Genshin Impact 2.3 - Белая пыль и снежная тень, часть 3 (сюжет, прохождение)
2022-05-19Genshin Impact 2.3 - Белая пыль и снежная тень, часть 2 (сюжет, прохождение)
2022-05-19Genshin Impact 2.3 - Белая пыль и снежная тень, часть 1 (сюжет, прохождение)
2022-05-16Genshin Impact 2.6 - Spiral Abyss: Moon spire (period 4) [first runs; 36 stars]
2022-05-15Genshin Impact 2.2 - Тень древности (прохождение события)
2022-05-15Genshin Impact 2.2 - Воины лабиринта, часть 4 (сюжет, прохождение)
2022-05-15Genshin Impact 2.2 - Воины лабиринта, часть 3 (сюжет, прохождение)
2022-05-15Genshin Impact 2.2 - Воины лабиринта, часть 2 (сюжет, прохождение)
2022-05-15Genshin Impact 2.2 - Воины лабиринта, часть 1 (сюжет, прохождение)
2022-05-11Genshin Impact 2.2 - Сюжетная линия острова Цуруми, день 4 (последний)
2022-05-11Genshin Impact 2.2 - Сюжетная линия острова Цуруми, день 3
2022-05-10Genshin Impact - Сангономия Кокоми: Спящий Дракон, глава 1 (сюжет задания легенд)
2022-05-09Genshin Impact 2.1 - Хякунин икки (прохождение события)
2022-05-09Genshin Impact 2.2 - Spiral Abyss: Moon spire (period 3) [first runs; 33 stars]
2022-05-07Genshin Impact 2.2 - Spiral Abyss: Moon spire (period 2) [first runs; 33 stars]



Other Statistics

Genshin Impact Statistics For Nayumu

Nayumu currently has 15,387 views spread across 271 videos for Genshin Impact. Roughly 30 days worth of Genshin Impact videos were uploaded to his channel, roughly 86.02% of the content that Nayumu has uploaded to YouTube.