[gladiator guild manager] 글래디에이터 길드 매니저 (early access)
팀 매니징 오토배틀류
유닛 평가
(추천)궁수 = 빠른 공속(선빵) + 무제한급 직사 사정거리 = 상대 체력낮은 후방라인 자르고 시작
(추천)마나암살자 = 은신10초 + 지력*12배율 1방암살스킬로 궁수 직사공격 안닿는 주요 후방라이너 암살하고 시작가능
버서커 = 준수한 근접 cc 유닛인데 힘공격도 자주하고 민첩공격도 자주해서 스탯이 족보도 없는 개잡탕스탯임
(추천)철퇴병 = 힘*12배율 중장거리급 최상급공격스킬, 민첩지능필요없어서 편한 스탯몰빵 = 광분(킬할때마다 주스탯+40%), 뱀파이어(킬할때마다 최대체력의 35% 회복) 특성가지고 일정이상 힘체력 갖춰진뒤 속박안걸리면 혼자서 다패죽이는 무쌍겜함
헌터 = 근접산탄 (데미지=힘*10,명중=민첩)
함정설치(데미지=지력*15, 열심히 설치해도 적이와서 밟아줘야 발동되는 병신함정)
아무리봐도 철퇴병 하위호환
(추천)기사 = 힘스탯 블락배율이 매우 높은 거의 유일한 퓨어탱
워그 = 초반 머릿수채우기용 폐급 근접전투유닛
약탈자 = 기사 하위호환
도둑 = 그물검투사처럼 그물던져서 이동묶고 투창하는 준수한 유닛..인데
이게임은 챔피언십때
한정된 유닛들로 적팀과 5~8회 연전해서 이겨야하기때문에 매판 원딜이나 메이지딜러들한테서 한두마리씩 잘라먹히는걸 최소화하는게 핵심이라 근접뚜벅이 묶는게 별 의미가 없어보였음
(추천)정화자 = 중장거리 지력딜러, 스태미나효율 평범, 스탯당 총데미지배율 최고(즉시 지력*10+5초틱뎀 지력*10)인데 공속 많이 느리고 그것조차 딜절반은 5초틱뎀이라서
상대 체력높은 탱커나 보스몬스터같은거 한세월 체력깎아죽일때 빛을 보는데, 파티싸움일땐 딜러먼저 자르거나 잘리고 남은 탱커들 호구되니 탱커딜링의미가 없는터라
정식출시되서 레벨막 50 70 이렇게되서 유닛들 체력이 8000 10000 막 이렇게 올라가면 몰라도 얼리억세스 딜러들 다 몇대맞으면 죽는 물몸인 여기서는 보스전 전용 딜러라고해도 될듯
(추천)프리스트 = 유일한 힐러, 스킬성능 평범, 스태미나효율 폐급
화염술사 = 화염광역딜러, 스킬성능 폐급, 스태미나 효율 폐급
냉기술사 = 냉기광역cc스킬 성능 무난함, 딜량폐급, 스태미나폐급
원기술사 = 버퍼&스태미나힐러, 인데 한자리 원기술사넣어서 버프니뭐니할시간에 원기술사대신 주력유닛 넣는게 아무리봐도 이득
네크로맨서 = 스태미나소모량이 괴랄하게 높은 소생스킬로 아군이나 적군이 죽으면 부활시켜서 조종해서 개꿀빨수있지만 이걸로 아군 주요유닛이 뒤져서 겜텨졌을때 살릴수도 있고 적 농민잡병을 살릴수도
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