Grim Fandango (PC) - Análise
Os designers de jogos de aventura enfrentam uma tarefa difícil. O gênero é por sua própria natureza linear e serve principalmente para contar histórias, mas sem quebra-cabeças não há jogo. Combinar esses dois elementos é o desafio. A história deve ser intrincada e envolvente o suficiente para fazer a inclusão de quebra-cabeças parecer plausível, e os quebra-cabeças devem ser inteligentes o suficiente para não se tornarem um obstáculo artificial para a história. É o jogo raro que atende a um desses objetivos, muito menos os dois. Mas Grim Fandango, o mais recente de Tim Schafer de Full Throttle e Day of the Tentacle, consegue essa combinação delicada e muito mais. Além de ser um jogo de aventura muito bom, possui ótima escrita e bela direção de arte.
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