Mafia (PC) - Análise
Entre o próximo jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial da desenvolvedora sueca Digital Illusions, Battlefield 1942, e o recém-disponível Mafia, da Illusion Softworks, com sede na República Tcheca, setembro está se tornando um mês de destaque para grandes híbridos de tiro e direção de empresas europeias com a palavra "ilusão" em seu nome. nome. Chegando sem muito hype de pré-lançamento, Mafia é uma combinação altamente envolvente dos elementos de condução e vida da cidade de Grand Theft Auto III e a ação de tiro em terceira pessoa baseada na história de Max Payne. Além disso, não é atormentado pela litania de problemas geralmente associados a jogos ambiciosos de pequenas casas de desenvolvimento. Mafia parece e soa ótimo, é emocionante, é adequadamente livre de bugs e, em um momento em que oito horas está se tornando a duração padrão para atiradores de um jogador, é longa.
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