GTA SAN ANDREAS → Glitch inmortal [Misiones Vigilante Error]
Los errores de programación, como la misma frase lo dice, son un conjunto de fallos a la hora de crear un proyecto, (en este caso en el videojuego) que luego se representan en el juego de una forma rara y sin sentido (la gran mayoría).
Estos "fallos" casi siempre son presentes en algún videojuego debido a que ninguno de ellos son del todo perfectos y, a lo largo de su existencia, se les han adjudicado diferentes nombres, en los que se encuentra: Errores, Fallos, Bugs, Glitch, Efecto HOM (Hall Of Mirrors) y falla en renderización. También se les denomina Inframundo o Mundo subterráneo (este ultimo se trata de ver la plataforma del juego desde abajo) a la existencia de una entrada a un lugar en donde el jugador no debería tener acceso alguno y que en la mayoría de ellos el jugador camina por un terreno invisible sin diseño.
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