GUILD WARS 2 || HISTORIA PARTE 6 (GAMEPLAY CINEMATICO)
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Después de 250 años, tras la derrota del gran destructor, Tyria esta afrontando nuevos cambios y problemas cataclísmicos a raíz que comenzaron a despertar los dragones ancianos. Además, la humanidad dejó de ser una raza dominante en el mundo y ahora tiene que compartir el mundo con otras especies inteligentes como los Norn, Asuras, Sylvari y Charr; todas las razas mencionadas se tiene que aliar para enfrentar los dragones ancianos.
Ascalon recuperó su belleza natural después de ese infierno devastador que se conoció La Devastación, que extinguió casi todos los humanos, ahora Ascalon es ocupado por los Charr. Sin embargo, los Charr tienen que afrontar los fantasmas humanos de ascalon, que surgieron a raíz de una maldición por parte del Rey Aldebern, cuando los Charr estaban tomando la ciudad.
Cuando despertó el dragón de hielo, los Norn tuvieron que abandonar las lejanas picoescalofriantes, y se desplazaron al sur donde empezaron a ocupar las tierras de los extintos enanos de Deldrimor.
El Bibliotecario de Karazhan les presenta la serie tipo Gameplay Cinemático de la campaña de la historia de este gran juego GUILD WARS 2
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