Hacktoberfest 2020 [Devlog #1]

Hacktoberfest 2020 [Devlog #1]

Channel:
Subscribers:
3,530
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=puMIdsIQkkI



Category:
Vlog
Duration: 6:30
378 views
22


🔗 Tutti i devlog (Playlist) ❯https://www.youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6oGep6sGpeDdK0makSkCCKY

■ LINK ■
🔗 Repo Github ❯ https://github.com/crystal-bit/hacktoberfest-2020
🔗 Twitch ❯ https://www.twitch.tv/crystal_bit
🔗 Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
🔗 VIDEO sul progetto Tower Defense Hacktoberfest 2020 ❯https://youtu.be/S7s2CBi0Jiw

■ SEGUI IL PROGETTO ■
🔗 Telegram ❯ https://t.me/crystalbit
🔗 Sito web ❯ https://crystal-bit.github.io/

■ CREDITS ■
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Website: https://incompetech.com

#hacktoberfest2020 #hacktoberfest




Other Videos By Crystal Bit


2021-02-18#2 - Static typing in GDScript
2021-02-11#1 - Meccaniche GDR con Godot / Introduzione
2021-02-01Contenuti liberi & sostenibilità - [Community Update]
2021-01-03Schermate di caricamento in Godot - ProgressBar / Multithread
2020-12-20Godot Game Template rilasciato!
2020-11-20Analisi del sondaggio: pensi al gamedev come prospettiva lavorativa?
2020-11-12Sala Studio #3 - Godot AdMob, Plugin Android e lettura dai sensori smarpthone
2020-11-05Defending Todot [Devlog #4] - Panoramica del gioco / Retrospettiva / Futuro [Hacktoberfest 2020]
2020-10-28Defending Todot [Devlog #3] - HP nemici, Wave Manager, UI, Attacco delle torri [Hacktoberfest 2020]
2020-10-21Il Tower Defense della community va avanti! [Devlog #2] - Hacktoberfest 2020
2020-10-13Hacktoberfest 2020 [Devlog #1]
2020-10-01Repository pubblicato! Consigli per partecipare [Hacktoberfest 2020]
2020-09-30Creiamo un tower defense open source per l'Hacktoberfest 2020
2020-09-24Sala Studio #2 - Struttura progetto Godot, Line drawing, menu centralizzato
2020-09-22Crystal Bit Live Stream
2020-09-17Angry Aliens - Live conclusiva e Q&A
2020-09-05Cosa è successo durante Agosto e... Kaizen - [Community Update] Settembre 2020
2020-07-31#15 - Aggiungere ostacoli e generalizzare le collisioni - Godot 3.2 Tutorial
2020-07-16#14 - _integrate_forces: gestione collisioni (pt2) - Godot 3.2 Tutorial
2020-07-09Sala Studio #1 - Bilanciamento nei videogiochi, localizzazione con Godot
2020-07-02#13 - Quantità di moto e gestione delle collisioni (pt1) - Godot 3.2 Tutorial