Schermate di caricamento in Godot - ProgressBar / Multithread

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■ SCALETTA ■
00:00 Intro
00:35 Sala Studio
01:28 Domanda iniziale
01:41 Cities Skylines: esempio
03:50 1. change_scene()
07:41 2. load()
09:11 3. load_interactive()
13:45 ProgressBar
17:27 Caricamenti fluidi
17:43 Multithreading
20:39 Piccolo miglioramento ProgressBar
21:32 TL;DR

■ CREDITS ■
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Website: https://incompetech.com




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