HAMMER EDITOR - Mapping avec le Badgis4 [PART1]
A LIRE !!!
1.34 -Débusquer le log' Hammer Editor:
WindowsC/ProgramFiles(x86)/Steam/Steamapps/Common/Garrysmod/Bin
2.12 -Présentation
4.46 -Créer un bloc
5.12 -L'outil CAMERA
5.57 -Poser un spawn de player
9.00 -Réduire son quadrillage
10.32 -Utiliser le CLIPPING TOOL
14.13 -Utiliser le VERTEX TOOL
15.28 -Dupliquer un bloc
23.05 -Comment sauvegarder loul
24.12 -Sélectionner plusieurs blocs et changer simultanément leurs dimensions
25.25 -Utiliser le CARVE TOOL
33.21 -Créer un arrondi dans un bloc
37.48 -Optimiser la map avec le FUNC_DETAIL
43.56 -Créer un cylindre
49.27 -Doubler toute une construction
51.21 -Changer la visualisation de son écran 3D
52.21 -Créer un mur destructible. Et apprendre la patience
1.02.22 -Première fonctionnalité d'ouverture de porte
1.05.45 -Deuxième fonctionnalité d'ouverture de porte
1.07.37 -Troisième fonctionnalité d'ouverture de porte
1.09.44 -Les 3 catégories de props
1.14.35 -Créer un bouton en lien avec une porte
1.18.26 -Premiers pas dans la texturisation