HITMAN 2: SILENT ASSASSIN - História Completa
Algum tempo depois de se vingar de Ort-Meyer pelo mesmo ter o criado como um clone geneticamente modificado, o Agente 47 agora se aposentou de sua vida com um Hitman e passa os seus dias num mosteiro ao lado de seu novo amigo, o Padre Vittorio, mas o seu passado está prestes a voltar para o assombrar.
Hitman 2: Silent Assassin é um videogame furtivo de 2002 desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela Eidos Interactive para Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox e GameCube. É a segunda parte da série de videogame Hitman e a sequência de Hitman: Codename 47.
Uma das principais reclamações que os críticos fizeram sobre o primeiro jogo foi que ele era inacessível para a maioria dos jogadores devido à sua natureza hostil, apresentando jogabilidade difícil e um sistema de checkpoint quebrado.
Melhorias foram feitas na IA do jogo e muitos níveis ficaram menores e mais focados. Itens adicionais estariam disponíveis na segunda parcela, incluindo clorofórmio para derrubar inimigos silenciosamente e uma besta que poderia executar oponentes silenciosamente.
A história inicial do jogo aconteceria após os acontecimentos do primeiro jogo. Depois de ouvir as mudanças planejadas para Hitman 2, a PC Gamer declarou em dezembro de 2001 que "Hitman 2 deveria ser tudo o que desejávamos de seu antecessor - e isso nos dá grandes esperanças."
Hitman 2: Silent Assassin recebeu críticas "geralmente positivas", de acordo com o agregador de análises Metacritic. Hitman 2 vendeu mais de 3,7 milhões de cópias em 23 de abril de 2009.
Em julho de 2006, a versão para PlayStation 2 de Hitman 2 vendeu 1,1 milhão de cópias e arrecadou US$ 39 milhões nos Estados Unidos. Next Generation classificou-o como o 47º jogo mais vendido lançado para PlayStation 2, Xbox ou GameCube entre janeiro de 2000 e julho de 2006 naquele país.
Hitman 2 foi nomeado para o prêmio "Jogo de Ação do Ano" da Computer Gaming World em 2002, que acabou indo para Medal of Honor: Allied Assault. Os editores escreveram: "Hitman 2 é uma grande melhoria em relação ao original e é um dos melhores jogos do ano passado em qualquer gênero."
A GameSpot apresentou ao jogo seu prêmio anual "Sequência mais aprimorada para PC". Também foi indicado para "Melhor Música no PC" da GameSpot, "Melhor Jogo de Ação para um Jogador no PC", "Melhor Música no Xbox", "Melhor Som no PlayStation 2", "Melhor Música no PlayStation 2" e "Melhor Ação Prêmios de jogo de aventura no Xbox".
O foco do canal é contar a história completa dos games, sem enrolar, sem side-quests, da forma mais rápida e dinâmica o possível. Lembrando que para a experiência completa do game, sempre é válido adquirir e jogar o mesmo.
Ficha Técnica:
Desenvolvedora(s): IO Interactive
Publicadora(s): Eidos Interactive
Gênero(s): Stealth (Furtivo)
Lançamento: 1 de outubro de 2002
Plataforma(s): Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
Diretor(es): -
Roteirista(s): Morten Iversen
Créditos:
Música: Savior Search - DJ Freedem