Hitman: Codename 47 (ITA) - 10# Plutonio disperso
Grazie al trasmettitore piazzato sulla valigetta consegnata a Ivan, l'ubicazione di Boris viene finalmente rivelata: si tratta una nave cargo ancorata al molo 45 del porto di Rotterdam. Tuttavia raggiungerlo non sarà facile: guardie armate fino ai denti, cani da guardia e posti di blocco renderanno difficile questo compito. E bisognerà avvicinarsi in maniera silenziosa, perché Boris ha messo sulla nave un ordigno nucleare e, nel caso si sentisse minacciato, potrebbe attivarlo pur di non farsi catturare vivo.
47 ha quindi due obbiettivi: eliminare il trafficante e portare la nave verso acque internazionali al fine di far recuperare l'ordigno dagli incaricati dell'Agenzia.
P.S.: sfortunatamente la missione non è stata silenziosa al 100% ma, come già detto nel video, è difficile e frustrante e non avevo intenzione di rifarla perché serve avere una gran fortuna per il successo di essa. E poi qualche imperfezione ogni tanto ci può stare. In fondo non sono un esperto di videogiochi ma un semplice appassionato come tanti.
Descrizione: Hitman: Codename 47 ("Hitman: Nome in codice 47", a volte conosciuto come "Hitman: Pagato per uccidere") è il primo episodio della serie di videogiochi stealth "Hitman". E' stato uno dei primi giochi a usare la fisica "Ragdoll" (per essere precisi, la "Versione Verlet") in modo da rendere più sinceri i movimenti dei personaggi (in particolare dopo la loro uccisione).
Il gioco, oltre a presentare una notevole quantità e varietà di armi nonché la possibilità di muoversi per dei livelli "semi-open world", consente al giocatore di poter usare i travestimenti (tramite i vari indumenti, di cui la maggior parte ottenuti dai cadaveri delle persone) per poter accedere ad aree riservate a certi personaggi.
Sviluppatore: IO Interactive
Editore: Eidos Interactive
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