Hollow Knight - Como derrotar Rei do Pesadelo Grimm (Desafio) e quais amuletos utilizar. Gameplay.
Simplesmente o melhor jogo que já joguei em muito tempo. Hollow Knight é provavelmente o melhor metroidvania do mercado. Um jogo perfeitamente executado, com trilha sonora incrível, jogabilidade suave e suficientemente desafiadora, gráficos incrivelmente desenhados à mão e personagens super intrigantes dentro da história misteriosamente bem bolada e muito curiosa. Você se perpassa por um cavaleirinho fofinho que tem um ferrão que funciona como espada e combate monstros. O jogo começa assim:
Sem mais delongas vamos aos (muitos) pontos positivos e (alguns poucos) negativos. Por ser um game incrível, vamos como sempre, começar pelos pontos positivos:
- De início, o que mais chama atenção no jogo, é sem dúvida, sua arte. Como na imagem acima mostra, pode-se perceber que é muito bonito e bem feito. Os desenhos impressionam e deixam sem palavras, são os desenhos perfeitamente feitos. Desde o pequeno personagem, ao imenso mapa, as animações, os personagens, o background do jogo, os monstros e partículas muito bem feitas, o jogo é do começo ao fim, um imenso prazer de olhar tudo acontecendo com cada partícula e frame do jogo. É maravilhoso ver como um jogo desenhado à mão pode surpreender quando feito bem feito. Não existem questionamentos ao se tratar da arte do jogo.
- Concomitante à arte, tem-se a trilha sonora perfeitamente executada, com melodias e harmonias incríveis a sons de instrumentos que vão dos clássicos aos menos improvável. Cada momento do jogo acaba se tornando único pela música. O jogo proporciona um “favoritismo” em cada aspecto, que eu acredito que acaba sendo influenciado pela maravilhosa trilha sonora que o game tem. Músicas calmas, com execuções precisas e extremamente profissionais e inspiradas, proporcionam uma tensão, um afeto e um espanto de cada melodia tocada nos momentos mais propícios de Hollow Knight.
- Jogabilidade inquestionável. Apesar de movimentos simples, como um ataque para frente, para cima e para baixo, seu personagem consegue aprender algumas novas habilidades durante o jogo, na qual cada uma tem sua utilidade ao decorrer deste. Habilidades que variam de uma simples esquiva à uma espada que consegue desvendar sonhos profundos. Tem vários upgrades que existem e várias capacidades que o personagem aprende do começo ao quase fim do jogo. Existem também vários amuletos (40 por jogo salvo), que são itens que se coleta durante o jogo, que precisam de encaixes disponíveis para serem usados. Com 11 encaixes disponíveis, os amuletos variam de uma quantidade de 1 a 4 encaixes. Dependerá de cada jogador como escolher a melhor combinação. Ainda falando da jogabilidade, o personagem consegue andar, correr, esquivar, usar vários poderes para as incríveis batalhas que o jogo lhe oferece do início ao fim. Os chefes e mini-chefes dos jogo são incríveis e cada um traz a sua peculiaridade e dificuldade, trazendo ainda, uma empolgação e um bom desafio a cada combate. Consigo me lembrar de pelo o menos 30 boas batalhas durante o jogo, incluindo DLCs. E não sendo suficiente, cada chefe pode ser desafiado novamente quando se adquire a “Dream Nail” (ferrão dos sonhos).
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