『Horizon Forbidden West』で登場する新たなシステムや戦闘に注目! 新しいツールや武器を開発スタジオがご紹介します。
前作『Horizon Zero Dawn』のオープンワールドは、プレイヤーの遊び心をくすぐるものでした。頼れる「チャージャー」に跨り荒野を駆け抜け、緑豊かな環境と活気に満ちた集落を訪れる。内に秘めた狩人の精神に従い、山賊の野営地に忍び込んでステルスで敵を倒し、援軍を呼ぶ手段を無効化する。あるいは、一番高い山に登って美しい景色を眺めたり、かつての世界の謎めいた秘密を探したりするのも楽しみ方のひとつです。
続編『Horizon Forbidden West』でも、主人公「アーロイ」のアクション性の高い冒険は引き継がれ、前作と同じく“プレイヤー自由度”を尊重し開発されています。私たちゲリラにとっては、前作よりもさらに多くの方法で世界を探索し、体験できるようにすることは重要な目標でした。
注意:本記事には『Horizon Zero Dawn』の一部ストーリーとネタバレを含みます。
禁じられし西部への旅
ゲームプレイトレーラーでは、アーロイがアメリカ西部で、さまざまな新しいツールを使用している様子をご覧いただけます。ゲリラのリードシステムデザイナーであるデイビッド・マクマレン氏は、「『Horizon Zero Dawn』をベースに、「Horizon」の世界のなかを移動する方法を新たにいくつか追加しました」と語ります。最新作では、岩場を自由に登ったり渡ったりすることができ、前作よりもさらに多くの種類の機械獣に機乗することができます。グラップルポイントは環境のいたるところに用意されており、高さを利用した移動が可能になりました。また、水中を泳げるようになったことで探索の新しい側面が広がり、シールドウイングを使って滑空すれば高所から降りるのが快適になるのはもちろん、『Horizon Forbidden West』の美しい世界を見渡すこともできます!」。
PlayStation®5でキャプチャ
これらの新機能の詳細を紹介する前に、開発プロセスやそこでの課題、そしてアーロイの旅を通してプレイヤーの自由度を高めることがチームの目標だった理由について、デイビッド氏が語ります。
「移動手段におけるデザインは、常に周囲の世界とのダイナミックなインタラクションを高めることを重視して決定しています。例えば、プルキャスターのようなツールを使用してプレイヤーが環境を操作、または破壊できるようにしたり、グラップルポイントに登った直後にシールドウィングを開いて滑空し、上空からの攻撃を準備したり…などです。私たちが最もワクワクするのは、新旧のシステムがお互いに相乗効果を発揮して、あらゆるシナリオに対して多様でダイナミックなアプローチを提供できることです」。
「しかし、このように幅広い選択肢が可能となったことで、レベルデザインの考え方に課題が生まれました。プレイヤーが、新しいアクションやツールを使いこなしていく中で、私たち開発チームが予期していないような活用法が生まれる余地も残さなければいけません。移動のパズル要素には、0か100かの答えがあるわけではありません――プレイヤーには新たなツールを楽しみながら試していただけたらと思っています。各プレイヤーのプレイスタイルやスキル、『Horizon Zero Dawn』のプレイ経験の有無に関わらず、さまざまなチャレンジを提供していきます」。
そしてもちろん、PlayStation®5の新機能は新たな挑戦をもたらしてくれました。『Horizon Forbidden West』は、PS4®とPS5向けに一から開発を行っていますが、PS5でプレイされる方にはいくつかのメリットがあります。
「DualSense™ ワイヤレスコントローラーは、本作のシステムにも重要な役割を果たしています」とデイビット氏は語ります。「木箱を押したときの地面との摩擦、プルキャスターを使用したときの引っ張っている感覚などが、アダプティブトリガーを引いたときの抵抗で感じられます。また、プレイヤーがまるで本作の世界に入り込んだかのような感覚を高めるために、触覚的な要素を追加しています。例えば、背の高い草むらに入るときに草同士が擦れる感覚や、弓を最大まで引いたときのアダプティブトリガーが弾ける感覚などです。また、トリガーの抵抗感の有無で矢切れが分かるようにもなっています」。
没入感のある探索
「Horizon」コミュニティの皆さんは、新しいエリアを発見したり、高所に登ったりするのが大好きな方が多くいらっしゃいます。今でも皆さんは、ゲーム内での冒険の画像や動画、そして思い出を多数共有してくれています! 探索においてこれまでの没入感を達成することは、ゲリラのチームが続編の開発時に心に留めていたことだと、デイビット氏は語ります。
「『Horizon Forbidden West』のフリークライミングシステムは、私たちが非常に楽しみにしている大きな機能です。『Horizon Zero Dawn』ではこれまでできなかった方法で、地形の大部分を(視覚的にもストーリー的にも妥当な場所で)登れるようにしました。これらのエリアの岩場は、部族が設置した金具等を使わずとも自由に登ることができます!」。
PlayStation®5でキャプチャ
「もうひとつの追加要素は、高所用の移動システムです。これはジャンプ可能な高さのオブジェクトであり、なおかつ体を引き上げられるスペースがあれば、そこに上ることができるというものです。フリークライミングの機能や環境にグラップリングを追加したことで、探索の可能性が大きく広がりました」。
また『Horizon Forbidden West』のゲームプレイトレーラーでファンの皆さんが(私たち自身も)ワクワクしたのがプルキャスターとシールドウイングの登場でした。アーロイが探索や、西部で待ち受ける戦闘において、より機敏に動けるようになることは皆さんご存じの通りですね。
「プルキャスターは手首に装着する機械装置で、ふたつの異なる機能を持っています」とデイビット氏は説明します。「ひとつ目の機能、グラップリングは、プレイヤーを素早く簡単にロープで上昇させることができ、プレイヤーの移動範囲を拡張し、移動方法の選択肢を広げてくれます。グラップリングの際、タイミングよく蹴りだせば、さらに上にジャンプすることができます。そこからより高い崖を掴んだり、弓を射ったり、滑空したり、上空から攻撃したり、さらには違うグラップリングで別の地点に移動したりと、できることはたくさんあるでしょう」。
「プルキャスターのふたつ目の機能はウィンチです。プレイヤーは環境内のオブジェクトを引っ張ったり、動かしたり、破壊したりすることができます。例えば、隠された宝箱を引っ張り出したり、通気口の蓋をこじ開けて新しい道を作ったりすることが可能です」。
「シールドウイングは開発チームのお気に入りです――高所へのクライミングから地上へ戻るのに爽快な方法であるだけでなく、その景色も最高なんです! 本作から上部への可動範囲が広がったこともあり、登ったあとに引き返すのが面倒に感じることもあるでしょう。シールドウイングは、そんなときに非常に有効なツールでもあります」。
「この自由度の高さと、新たなゲームプレイ、戦闘、探索の機会をプレイヤーに楽しんでいただければ幸いです。シールドウイングは、オーバーライドした機械獣への機乗、ジップラインの利用、真上からの攻撃スキルなど、戦闘内外の数多くのシステムとうまく組み合わせることもできるでしょう」。
雄大で危険なフロンティア
世界を旅すると言うと、のどかな旅のように聞こえるかもしれません。しかし禁じられし西部には、アーロイが対処しなければならない未知の敵や新種の機械獣が多数存在し、危険にあふれています。敵の基地や、怒り狂う「トレマータスク」に遭遇したときのために、適切な武器や矢弾、スキルを用意しておかなければなりません。
移動と同様に、戦闘デザインについても前作のシステムをさらに進化させ、オープンワールドにおける“プレイヤー自由度”を尊重し作成することが重要でした。新たな戦闘システム、敵の種類、武器のバリエーションなどにより、プレイヤーは危険な状況を容易に判断し、想定される戦闘のシナリオにどのように対応するかを選択することができます――また、戦闘を開始した後でも戦術を積極的に切り替えることもできます。
ゲリラのリードコンバットデザイナーであるデニス・ゾフィ氏が、『Horizon Forbidden West』においてチームがどのようにこの機能を拡張させたかを語ってくれました。「私たちの戦闘に関する決定に影響を与えたポイントのひとつは、プレイヤーの選択肢を増やすことです。これを近接戦闘、武器、衣服、スキル、その他の新しいシステムなど全てに当てはめて考えました。プレイヤーには、より多くのツール、そしてカスタマイズの幅と奥深さを与えたいと考えました」。
「『Horizon Forbidden West』で全く新たに登場するコンセプトとして、武器や衣服をアップグレードして強化することができる作業台があります。これにより、改造スロットやスキルがアンロックされ、より自由度の高いカスタマイズ、耐性、新たな能力を入手することができます!」。
Horizon Forbidden West
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
・ジャンル:オープンワールド・アクションRPG
・発売日:2022年2月18日(金)予定
・価格:PS5 パッケージ版/ダウンロード版 スタンダードエディション 希望小売価格:8,690円(税込)
パッケージ版 スペシャルエディション 希望小売価格:9,790円(税込)
PS4 パッケージ版/ダウンロード版 スタンダードエディション 希望小売価格:7,590円(税込)
パッケージ版 スペシャルエディション 希望小売価格:8,690円(税込)
PS5・PS4用 ダウンロード版 デジタルデラックスエディション販売価格:9,790円(税込)
パッケージ版 コレクターズエディション 希望小売価格:24,200円(税込)
パッケージ版 レガーラエディション 希望小売価格:31,350円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:審査予定
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Horizon Forbidden West™ ©2021 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Developed by Guerrilla. “Horizon Forbidden West” is a trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.
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