Horizon Zero Dawn™ Complete Edition 2023 | دوران کودکی و پیدا کردن فوکس
حال از چند جنبه میخواهم نحوه روایت و داستان بازی را مورد بررسی قرار بدهم. اولین مسئله که به نظرم تنها بخشی است که بازی در آن اندکی ضعف دارد، مسئله شخصیت پردازی است. کیفیت کلی شخصیت پردازی کاراکترهای بازی، علیالخصوص ایلوی در حد نسبتاً خوبی قرار دارد و هر چند در حد شاهکارهای نسل هشتم نیست، اما قابل قبول است و به خوبی به برخی از پتانسیلهای او پرداخته شده و مشخصاً در نسخه دوم که در آینده عرضه خواهد شد، سازندگان میتوانند تا حد خوبی از نظر شخصیتی پرداخت بیشتری روی او انجام دهند تا در حد شخصیتهای فوقالعاده محبوب دنیای بازیها قرار بگیرد. با این وجود در مورد شخصیتهای دیگر بازی و علیالخصوص بسیاری از شخصیتهای فرعی، شاهد این هستیم که در بسیاری از موارد باوجوداین که پتانسیل بیشتری از نظر داستانی برای یکسری از آنان وجود داشته، از آن به طور کامل استفاده نشده و بعضاً بنا به دلایلی در طی مأموریتهایی، آنها به طور کامل کشته شده و یا از داستان حذف میشوند و عملاً از پتانسیل آنان استفاده نمیشود. البته انتظار نمیرود که همه شخصیتهای فرعی یک بازی در حد عالی باشند اما یکسری از آنان هستند که به طور بالقوه پتانسیل بالاتری دارند و نکته منفی هم این جاست که از تمام پتانسیل آنان استفاده نمیشود. با این وجود، همچنان میتوان گفت که شخصیت پردازی بازی به لحاظ کلی در سطح خوبی قرار دارد ولی قطعاً پتانسیل این را داشته که وضعیت بهتری داشته باشد.
مسئله دیگر که Horizon Zero Dawn در آن فوقالعاده عمل کرده است، فضاسازی عالی است. اگر بخواهید بازیای که میسازید، داستانی ماندگار داشته باشد که در طول زمان، همچنان بازیکنان از آن یاد کنند و بتوان در آینده نیز آن را ادامه داد، باید بر روی عنصر فضاسازی حسابی ویژه باز کنید. منظور از فضاسازی این است که خود دنیای اثری که خلق میکنید، باید هویتی مستقل داشته باشد. صرفاً خلق یک دنیای بزرگ و با گرافیک خوب ولی بدون توجه به نکات ریزی که به آن هویت میبخشد، نمیتواند بازی شما را موفق کند. نکته خوبی که در مورد دنیای Horizon Zero Dawn وجود دارد، هویت داشتن دنیای آن است. مثلاً قبایل مختلفی که در دنیای بازی زندگی میکنند، هر کدام ویژگیهای خاصی دارند که باعث میشوند دنیای بازی را کاملاً قابل باور کنند. قبایل Nora از آن جایی که در محیطی کوهستانی با آب و هوای خوب زندگی میکنند، در نقاط مختلف منطقه شان پراکنده هستند ولی مردم قبیله Carja که در محیط سخت متشکل از بیابان و جنگل زندگی میکند و با رباتهای خطرناکتری هم رو به رو است، به طور متمرکز در چند شهر اصلی و بزرگ در کنار هم جمع شدهاند. علاوه بر این نکات کلی، توجه به نکات ریز مثلاً پیشینه بعضی از مکانهای بازی که در ۱۰۰۰ سال قبل و دنیای امروزی، به چه شکلی بودهاند و چه بخشی از محیط طبیعی یا شهری آن دوران را شامل میشدهاند، باعث میشود که دنیای بازی هویت خاص خودش را پیدا کند. بازیکن در حین انجام اثر، حس نمیکند که محیطهای آن صرفاً از طریق موتور بازیسازی با سرعت ساخته شده است و کاملاً احساس میکند که روی جزئیات محیطهای بازی و قرار گیری قسمتهای مختلف آن فکر
شده است و صرفاً با یک محیط بزرگ ولی بیروح رو به رو نیستیم. این مورد یکی از رازهای موفقیت اساسی بسیاری از بازیهای داستانی بزرگ است که با خلق دنیایی که روی جزئیات آن فکر شده است، به دنیای بازی هویتی مستقل میبخشند که در ذهن بازیکنان ماندگار شده و با گذشت زمان از یاد نمیروند.
Other Videos By Play Station
Other Statistics
Horizon Forbidden West Statistics For Play Station
There are 1,359 views in 4 videos for Horizon Forbidden West. Less than an hour worth of Horizon Forbidden West videos were uploaded to his channel, or 2.24% of the total watchable video on Play Station's YouTube channel.