HTC Vive Jittering Problem - Bildzucken [HTC Vive][Virtual Reality]
HTC Vive Jittering Problem - Bildzucken [HTC Vive][Virtual Reality]
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Am Beispiel von Temple of the Apsara sieht man hier einen krassen Frame-Drop bei der HTC Vive, die zu sofortigem Jittering / Bildzucken führt.
Wenn der Blick im Spiel auf die Brücke zeigt, ist alles in Ordnung und die Bewegungen sind flüssig. Schaut man Richtung Eingang zum Tempel, zuckt das Bild in der Vive so stark, dass es unspielbar wird und einem schlecht wird.
Die Grafikeinstellungen des Spiels sind auf Standard.
Folgende PC-Konfiugration:
Intel Core i7 Skylake 6700K
ASUS Maximus VIII Hero
32 GB Ballistix Sport 4x8 Quad-Kit DDR4
nVidia GeForce GTX 980 Ti
Samsung SSD 950 Pro 512 GB nvme
ACER XB270HU G-Sync Monitor 144Hz
Windows 10 x64 Enterprise
Windows wurde vor 5 Tagen komplett und frisch neu installiert, es sind jegliche Updates installiert und von sämtlichen Treibern die neuste Version aufgespielt. An Windows sowie an sämtlichen Komponenten wurde nichts verstellt und nichts übertaktet, alles ist Standard. Auch in den Nvidia Grafikeinstellungen ist alles auf Standard, also nichts aktiviert wie Supersamling oder so.
Im Video kann man das Bildzucken natürlich nicht gut erkennen, da ich nur den Monitor aufnehmen konnte, aber man sieht an der eingeblendeten Leistungsanzeige den Unterschied der Blickrichtung.
Leider habe ich keine Ahnung, woran dies liegt, ich habe das Bildzucken in mehreren Spielen. Liegt das am Frame Drop oder an falscher Kalibrierung der Vive? Ich habe es bereits mehrfach neu kalibriert.
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Wenn ihr Wünsche habt, was ich zocken soll, schaut euch meine Steam-Bibliothek an:
http://goo.gl/50KNdI
Ich zocke nicht nur VR-Spiele sondern alles Mögliche. Macht also einen Vorschlag, was ich aus der Bibliothek zocken soll und ich mache evtl. ein Let's Play draus. Ein Let's Play mit mindestens einer Folge sollte immer drin sein ;-)
Ihr könnt mir auch gerne Vorschläge außerhalb von meiner Bibliothek oder außerhalb von Steam machen (bitte nur PC-Spiele!), evtl. lege ich mir das jeweilige Spiel dann zu.