Ich rette dich - Sukutte 「スクッテー」「PC」 Part 6
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Sukutte 「スクッテー」
Erschreckende Rettungsaktion aus der Wolf RPG-Editor-Manufaktur von Konakonakonakonakona 「粉粉粉粉粉」
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Euch erwartet in Part 6: Ich rette dich
Ein Scheitern reiht sich an das nächste, doch wir geben uns dieser schmierigen Bestie so schnell nicht geschlagen. Zurück in der hintersten Ecke der Kellergewölbe schaffen wir es schließlich lebend mit dem Schlüssel in Händen zu verschwinden und bahnen uns wieder in Richtung Ausgang der finsteren und klammen Kellerräume, als plötzlich unser schauriger Verfolger wie aus dem Nichts auftaucht und uns wieder vorzeitig zum Ableben bewegt. Sei es drum, wir starten abermals und locken den flinken Fleischklumpen diesmal in die Küche, in welcher wir zuvor endlich Nutzen von unserem Salatöl machen konnten und es mit großer Voraussicht in der Pfanne zum brodeln brachten. Mit einem beherzten Pfannenwurf, gefolgt von einer kleinen Öldusche, löst sich das Wesen unter schrillen Gegröle in Luft auf und wir machen uns geschwind auf den Weg zurück ins Hauptgebäude. Dort stoßen wir auf die Überreste Kumokos und auf ein weiteres Rätsel, welches sich jählings als bisher größte Herausforderung herausstellt. Die Suche nach dem korrekten Code für den Tresor gestaltet sich als unerwartet langwieriger Prozess, dem wir uns schließlich geschlagen geben müssen. Ohne den blassesten Schimmer einer Ahnung, wie das Rätsel zu lösen ist, schauen wir einfach kurz in den Weiten des Internets nach und treffen dort wie durch ein Wunder auf den korrekten Lösungsschlüssel für den Tresor, in welchem sich abermals ein Schlüssel verbirgt. Mit diesem öffnen wir die Tür zum Nachbarzimmer und treffen dort unsere lang gesuchte Freundin Konchi wieder, die nicht mehr ganz so vital zu seien scheint, zumindest im Vergleich zu ihren früheren Bestzeiten (man mag sich an ihr kindliches, jedoch gruselig anmutendes „Uehe"-Lachen erinnern). Doch Konchi scheint letztendlich doch nur zu schlafen und so beginnt ein emotionaler Dialog, der durch das Eingreifen unseres blutrünstigen Verfolgers ein jähes Ende findet. So rennen wir mit Konchi in den Nachbarraum, in welchem wir uns für den Showdown mit dem Wesen bereit machen. Jedoch was tun, so ohne harte Geschütze? Wir schauen in unser Inventartäschchen und finden dort außer einem Eisenrohr, unserem bisher nutzlosen Mobiltelefon und Konchis Digitalkamera, nur Verzweiflung. Der Detektiv in uns führt uns schließlich zu der Annahme, dass nur die Digitalkamera mit ihrem Blitzlicht in einem Erfolg für uns enden kann. Das Monster scheint bezwungen und ebenso unsere Lust, noch länger in diesen Gemäuern rumzuhängen. Wir rennen also gen Ausgang und finden unterwegs noch einen mysteriösen TDNArmor, mit welchem wir allerdings rein gar nichts anzufangen wissen. Müssen wir auch nicht, denn das Spiel scheint bereits in seinen Abspann auszublenden. Marisa und Konchi sind glücklich vereint und betrachten den strahlenden Himmel zwecks „Herzenspurifikation". Das Grauen ist vorüber, ein Versprechen gemacht: „Kein zweites Mal werden wir diese Ruine betreten". Ein Happy-End für alle, außer für Sano und Kumoko. Daher an dieser Stelle, R.I.P. Sano und Kumoko und einen großen Dank an alle Zuschauer.
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Bei „Sukutte" handelt es sich um ein kostenloses Horrorspiel, welches durch den Wolf RPG Editor erstellt wurde.
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Weitere Folgen findet Ihr in folgender Playlist: http://www.youtube.com/playlist?list=PLY3Kbl_-cNcB6mk3NCsBTZzvz5lbShKbj&feature=plcp
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