《星海爭霸II》 2021 10 02 08 55 34

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StarCraft II
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《星海爭霸II》 2021-10-02 08-55-34

00:30 通常第一個OV是去P巡邏中間那塊大石頭兩側。
01:00 礦石200左右就要提前出發蓋二礦。
01:45 首發OV狀況看一眼就要馬上做出反應以及取捨。 請勿為此小小問題爆錢或者花費太多時間欣賞。
03:20 三礦狗開的話,是這時間可以出24條已經加速的狗。

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後面的我實在不知道要如何comment. 所以就直接分享我當時賽局的觀點。

1) 初期我花成本礦石400出火車四台的牽制是見機行事的,也就是說我會看隊友牽制狀況決定要成為雙線還是聯合牽制。 只是,你的戰損真的太高了。 對手失去很多單位的畫面讓你誤會其實你是用了更多單位資源去換取。
2) 很多狀況我是看一眼就馬上能做出取捨。 開局你OV被打,我死神可以幫你拖時間,讓你OV轉點逃走。 但是你繞著小石柱轉小圈圈,我真的一個小小的死神也沒辦法拯救。 但是就算你當下沒想到要轉大點,至少你也真的不應該為一個小小的OV爆錢。我知道初期卡人口很煩,但是爆錢真的更煩。 我後來覺得看他一直補單位來前線,所以我不浪費我的死神跟他在前線耗時間,我去他基地吃他工兵,逼迫他回防,順便讓我偵查他。
3) 我初期400礦石的四台火車功成身退,我就後面接著大和戰艦,也是打了6隻工兵才傳回家修理。 我看到你一直補狗追狗,也都不偵查站崗。中間兩座偵查塔還是我派自己SCV去開點的。但是其實我都看到對手已經慢漫地把礦給開起來,並且攀了針對我大和戰艦的科技,可是你卻連主礦工兵也沒有滿員,而且三礦開了根本沒採集。我那時候真的不知道該如何打下去。所以最後我只能花時間打字要你別再追了。
4) 最後我看你出腐飛真的覺得你的判斷很狀況外。決定給你這篇文章。 我覺得你應該產生一套自己的穩定前中後期打法,用自己的套路創造出優勢出來營運自己的三級兵種,減少自己依賴隊友的牽制。 這樣子,你才會重視各時期的單位兵種,重視各時期的偵查重點,以及重視各時期的牽制效率。

比方說,我帶出我自己大和戰艦的套路不是靠隊友。 而是靠我初期四台火車的套路以及不白給操作,我開礦也沒有靠隊友去爭取時間,就利用地形套路跟人類可以預先蓋建築物的優點,主要是我大和戰艦有牽制到。

我覺得自己先能有四平八穩的前中後期套路是非常重要的基本要件。 可以好好看看重播檢討一下。Good Luck.
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