Il libro dei giochi per Commodore 16 e Plus/4 / Retrogaming

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Grazie a ‪@Ready64-official‬, riscopriamo MLX, un programma per C64 che permette di trascrivere programmi in Linguaggio Macchina senza fare errori, e un classico libro di listati in BASIC del 1989, questa volta per Commodore 16 e Plus/4. Vediamo di che si tratta! #commodore64 #commodore16 #commodoreplus4 #BASIC #retrogaming
https://ready64.org//download/scheda_download.php?id_download=438
https://ready64.org/download/scansioni/super_1984_03.pdf
https://amzn.to/3Yh0sgH "Il libro dei giochi per Commodore 16"
https://plus4world.powweb.com/software/Simulatore_Di_Volo_J_Soft

Il video esplora il mondo del retrogaming, concentrandosi sui giochi per Commodore 16 e Plus/4. Vengono discussi vari programmi e giochi, con un'attenzione particolare alle riviste e ai software dell'epoca.

[00:00:00][^3^][3] *Introduzione e contesto*
Discussione su Ready 64 e le uscite per Commodore 64
Presentazione di giochi e programmi storici
Scansioni e dump di vecchie riviste
[00:01:00][^4^][4] *Giochi e utility*
Plasmatron e altre utility come MLX
Descrizione delle schermate di gioco
Funzionamento di MLX per l'inserimento di programmi in linguaggio macchina
[00:07:00][^5^][5] *Libro dei giochi per Commodore 16 e Plus/4*
Autori e contenuto del libro
Programmi in Basic e linguaggio macchina
Esempi di giochi come Labirinto 3D e simulatore di volo
[00:16:00][^6^][6] *Caratteristiche tecniche del Commodore 16 e Plus/4*
Differenze tra Commodore 64 e Commodore 16/Plus 4
Specifiche tecniche e capacità grafiche
Palette di colori e mancanza di sprite
[00:20:00][^7^][7] *Dimostrazione pratica*
Esecuzione di programmi su Commodore Plus/4
Introduzione e gameplay di Labirinto 3D
Simulatore di volo e sue limitazioni tecniche