il Potenziale di Metroid Prime 4 su Nintendo Switch - Recensione Immaginaria
► Metroid Prime 4 su Nintendo Switch ha un grande potenziale per innovare tutti i Metroidvania: questa è la sua recensione immaginaria. Dopo tutti i problemi nello sviluppo, la cancellazione della prima versione di Bandai-Namco e il passaggio a Retro Studios per ricominciare il progetto, finalmente è uscito Metroid Prime 4. Ringrazio Michele e Davide per aver condiviso la nostra passione per Metroid aiutandomi con la creazione di questo video:
► Michele Poro: https://www.youtube.com/channel/UC26G6cTGw7-saxB-523qBSQ/featured
► Davide (Chozopedia Italia): https://www.youtube.com/watch?v=hDOlwg45cuQ&list=PL3oaa_PDkUbuKJxihFRpuN9ZPoYSQxBhl + https://www.facebook.com/pg/metroiditaly/
Se devo dirti la verità dopo aver finito decine e decine di Metroidvania, il genere mi aveva davvero stancato. Dopotutto le meccaniche del gameplay non sono cambiate molto negli ultimi 30 anni.
Esplori il mondo finchè non trovi una porta chiusa o un’altra zona dove non puoi passare finchè non recuperi l’abilità giusta. Poi in Metroid la cosa stava iniziando a diventare ridicola visto che spesso iniziavi il gioco con tutte le abilità di Samus Aran e poi te le toglievano e dovevi andare a cercartele di nuovo. Sarà anche per questo che Nintendo e Retro Studios ci hanno messo un po’ per capire cosa volevano fare con Prime 4.
Per fortuna il buon esempio di Zelda: Breath of the Wild ha influenzato il progetto, con tutta la sua esplorazione libera. Naturalmente alcuni fan si sono lamentati per la rimozione della classica struttura di Metroid, ma dopotutto anche all’uscita di Metroid Prime su GameCube erano tante le critiche per la scelta della visuale in soggettiva. Questo cambio di prospettive mi ha permesso di amare il gioco proprio per la sua evoluzione, mantenendo comunque tutte le tematiche fondamentali di Metroid e finendo per creare uno dei migliori giochi a oggi disponibili su Switch.
La storia di Metroid Prime 4 è ambientata sul piccolo pianeta Tebes, una zona pericolosa dove i pirati spaziali hanno costruito la loro prigione di massima sicurezza. Samus ha ricevuto delle informazioni secondo cui in questa prigione sarebbero stati raccolti alcuni sopravvissuti del pianeta K-2L, mantenuti in vita per recuperare informazioni utili per la conquista spaziale. A quanto pare tra questi sopravvissuti ci sarebbe anche Virginia Aran: la madre di Samus. All’inizio del gioco non sai se Virginia sia davvero rinchiusa nella prigione o se si tratta solo di una trappola per eliminare Samus, però non sto a spoilerarti il finale.
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Tra i tanti spezzoni di video utilizzati per creare questa recensione di Metroid Prime 4, alcuni sono stati tagliati dagli originali caricati su Youtube da:
https://www.youtube.com/watch?v=PjCWqY0J3YI
https://www.youtube.com/watch?v=wBkB2ur3zKg
https://www.youtube.com/watch?v=5Y81IiLWftY
https://www.youtube.com/watch?v=V-Pphwc3l2w&t=307s
https://www.youtube.com/watch?v=08RO1p72ylA
https://www.youtube.com/watch?v=0HNk7ZPYUGE
https://www.youtube.com/watch?v=3TIUgRbcFzg
https://www.youtube.com/watch?v=eKe2ysLORrQ
https://www.youtube.com/watch?v=VzIW2g7jFvI
https://www.youtube.com/watch?v=o8KeFgzqsPQ
https://www.youtube.com/watch?v=XQzirTcBjIg
https://www.youtube.com/watch?v=OT0vg4k9Lzg
https://www.youtube.com/watch?v=c1mo8SJeBZE
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