INDIE Mashup 03 Gameplay - Phasmophobia / Gori: Cuddly Carnage / SlavicPunk: Oldtimer / XkoGuru
XkoGuru Hodnocení: Phasmophobia 7/10
XkoGuru Hodnocení: Gori: Cuddly Carnage 7,5/10
XkoGuru Hodnocení: SlavicPunk: Oldtimer 7/10
- Phasmophobia:-
Pohlcující zážitek: realistická grafika a zvuk, stejně jako minimální uživatelské rozhraní, zajišťují naprosto pohlcující zážitek, který vás udrží ve střehu.
Unikátní duchové: identifikujte přes 20 různých druhů duchů, z nichž každý má jedinečné vlastnosti, osobnost a schopnosti, takže každičké vyšetřování se bude od toho předchozího lišit.
Vybavení: použijte známé vybavení pro lov duchů, jako jsou EMF čtečky, spirit boxy, teploměry a kamery s nočním viděním, abyste našli stopy a shromáždili co nejvíce důkazů o paranormálních jevech. Najděte prokleté předměty, které vám výměnou za vaše psychické zdraví poskytnou informace nebo schopnosti.
Lokace: vybírejte z více než 10 různých strašidelných míst, z nichž každé má jedinečnou zápletku, úkryty a uspořádání.Herní režimy: díky 5 výchozím obtížnostem a denním a týdenním výzvám máte spoustu možností, jak otestovat své schopnosti.Týmová práce: skočte do vyšetřování po hlavě, ušpiňte si ruce při hledání důkazů a zároveň bojujte o život. Pokud se na to ale necítíte, hrajte na jistotu a podpořte svůj tým z vozidla tak, že budete sledovat vyšetřování pomocí kamerového systému a senzorů pohybu.
Vlastní obtížnost: vytvořte si vlastní hry a přizpůsobte obtížnost svým potřebám nebo potřebám své skupiny s odpovídajícími odměnami a vymyslete si vlastní bláznivé herní režimy!
Spolupracujte: v tomto kooperativním hororu, kde je klíčem k úspěchu týmová spolupráce, můžete hrát spolu s přáteli až ve 4 hráčích.
- Gori: Cuddly Carnage:-
Lidstvo bylo zničeno - a je na Gorim, aby spolu se svým smrtícím, ale moudrým vznášedlem F.R.A.N.K a mrzutým společníkem A.I. CH1-P zničil zlou Adorable Army pomocí smrtících komb.
Společnost Cool-Toyz Inc., poháněná neukojitelnou poptávkou, vytvořila „Ultra Pets“. Ultimátní společníky, kteří nikdy nemají hlad, nepotřebují přestávky na záchod a jsou odolní vůči zubu času. Málokdo čekal, že se tito dokonalí mazlíčci změní ve zvrácené hračky přímo z vašich nočních můr, které mají v úmyslu vyhladit lidstvo.
Ovládněte výbušné zbraně a ničivá komba v epické bitvě, abyste zabránili rozkošné armádě dobýt galaxii a zachránili profesora Y, jejich pohřešovaného stvořitele a jediného člověka, který projevil Gorimu a jeho přátelům lásku. Vyzkoušejte své bojové a plošinovkové dovednosti až do krajnosti a probojujte se pokroucenou krajinou plnou environmentálních nebezpečí, břitkého humoru pro dospělé a pulzujícího soundtracku, při kterém vám budou praskat kosti.
Tito neochotní hrdinové musí vystopovat a zlikvidovat generály Rozkošné armády a s pomocí divoké party nepravděpodobných spojenců - odhalit pravdu o Cool-Toyz Inc. a odhalit tajemství tohoto napínavého, akcí nabitého hack 'n' slash dobrodružství. Připravte se na rozpoutání plyšového masakru!
- SlavicPunk: Oldtimer:-
SlavicPunk: Oldtimer je izometrická střílečka založená na dílech Michała Gołkowského, známého polského autora sci-fi a fantasy knih. Právě on vytvořil příběh Yanuse - soukromého detektiva s pohnutou minulostí, který se nyní snaží vyřešit nečekaný případ točící se kolem ukradeného datového nosiče, a to vše při boji s vlastními vnitřními démony, městskými gangy a nigh-omnipotentní korporací zodpovědnou za pád města, které dříve nazýval svým vlastním.
Hra nabízí solidní soubojový a pohybový systém, stejně jako modulární systém vylepšování zbraní, díky němuž se hráči procházející temnými zákoutími města mohou při každém setkání cítit a vypadat jinak. Akční úrovně se stealth prvky, hackováním a řešením environmentálních hádanek se prolínají s pomalejšími sekvencemi průzkumu města, vedlejšími úkoly a vyprávěním příběhu.
Jedinečný, ve své podstatě slovanský pohled na kyberpunkový svět jistě nenechá nikoho lhostejným díky břitkému, jízlivému smyslu pro humor a lehce pesimistickému pohledu na neonově šedé odstíny okolní reality, zároveň však přináší tolik potřebný závan čerstvého vzduchu do samotného žánru.
Jako tým jsme si položili otázku: Jak bude svět vypadat za pár desítek let? Jak by se hypotetické středo- a východoevropské město a jeho obyvatelé lišili například od L. A. v Blade Runnerovi nebo od Akirova Neo Tokia?“.