Infinity Blade III jetzt im App Store: Angetestet-Bericht plus Video

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Link zum Spiel: http://goo.gl/DphL4s

Bei der Infinity Blade-Serie von Epic Games bzw. Chair Entertainment handelt es sich wohl um die bedeutendste und wichtigste Spiele-Serie für iOS. Nicht umsonst stellt Apple auf seinen Keynotes regelmäßig den neuesten Teil der Serie vor. Der Reiz der Serie besteht aus der guten Spielbarkeit und der tollen Atmosphäre - gepaart mit einer stets herausragenden technischen Umsetzung. Teil 3 macht hier keine Ausnahme: Infinity Blade III ist das erste Spiel, was die 64-Bit-CPU des iPhone 5S unterstützt, was sich auch in einer für mobile Verhältnisse ungeahnten Grafik zeigen dürfte. In diesem Angespielt-Video seht ihr Infinity Blade III auf einem iPhone 4S. Den richtigen Test werde ich euch auf einem iPhone 5S in den kommenden Tagen präsentieren.

Das Gameplay von Infinity Blade III ist nun wohl bekannt. Das heißt das Spielprinzip besteht im Grunde immer noch daraus, euch mit eurem Charakter auf festgelegten Bahnen durch eine Welt zu kämpfen, Gegner zu besiegen, zu Sterben und stärker wiedergeboren zu werden. Wenn ihr stark genug seid, könnt ihr es in einem finalen Kampf mit dem Oberbösewicht aufnehmen. Allerdings gibt es in Infinity Blade III einige kleine aber feine Unterschiede zu den Vorgängern. Ein Unterschied betrifft Siris Versteck, wo ihr euch neue Tränke zusammenbrauen oder eure Waffen beim Schmied verbessern lassen könnt. So gibt es hier neuerdings einen Timer, der euch in Echtzeit anzeigt, wie lange es dauert, bis der gewünschte Ausrüstungsgegenstand fertig ist. Wer jetzt befürchtet, dass es hier zu nervigen Wartezeiten und InApp-Käufen kommt, denn kann ich zumindest fürs Erste beruhigen: Mich haben die Wartezeiten nicht gestört, da sie sich sehr gut ins Gameplay zwischen den Kämpfen einfügen und man auch ausreichend In-Game-Währung während des Spielens erhält, um die Wartezeiten zu verkürzen.

Neuigkeiten gibt es auch beim Level-Up-System zu verzeichnen. So erhaltet ihr nach wie vor nach Kämpfen Erfahrungspunkte die euch zu Level-Aufstiegen und Skill-Points verhelfen. Diese Skill-Points könnt ihr in einem vereinfachten Rollenspiel-System auf bestimmte Kategorien wie Gesundheit, Schild, Angriff und Magie verteilen. Allerdings gibt es nun bestimmte Eigenschaften, welche ab dem Erreichen von bestimmten Grenzen freigeschaltet werden. So könnt ihr bei 10 verteilten Skill-Points bei Gesundheit beispielsweise kleine Schatztruhen ohne Schlüssel öffnen.

Steuerung und Kampfsystem im Spiel sind weitgehend gleich geblieben. Mit Hilfe von einfachen Swipe-Gesten und Button-Taps könnt ihr ausweichen, euch ducken oder Angreifen. Timing, Schnelligkeit und die richtigen Entscheidungen zur richtigen Zeit zu treffen spielen wieder die wichtigste Rolle im Spiel. Die Kämpfe erhalten durch die hervorragende Steuerung häufig eine taktische Note. Viele Spiele setzen auf eine ähnliche Umsetzung, haben die spielerische Tiefe der Infinity-Blade-Serie allerdings nie erreicht. Weiterhin bietet Inifinty Blade III das gewohnte Waffen-Bild: So könnt ihr aus verschiedenen leichten, mittleren und schweren Waffen wählen, die sich alle im Kampf unterschiedlich verhalten. Die Magie im Spiel wird so bedeutend, wie ihr es durch das Level-Up-System wünscht. Darüber hinaus bietet Infinity Blade III neben dem klassischen Story-Modus die Spielmodi Clash Mob und Aegis Turnier. Sie lassen sich in Siris Versteck auswählen, sobald sie freigespielt sind. Diese werde ich euch im zweiten Video in den kommenden Tagen noch einmal genauer vorstellen. -


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