和手游开发者聊一聊 iPhone

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Genshin Impact
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和手游开发者聊一聊 iPhone

Apple 生态依然是综合实力最好的移动游戏平台

可以毫不客气地说,正如懒人推动了科技发展一样,原本只是作为移动设备娱乐辅助的手游,却以越来越高品质的画面效果诉求,不断在榨干移动端 CPU 的运算能力,逼着芯片厂商们一代一代地不停迭代,把移动设备的运算核心推向一个又一个高峰。在这样一个不断冲击高峰的过程中,手游绝对扮演了举重若轻的地位。

试想若是还停留在《贪吃蛇》的时代,哪需要 GHz 级别的 CPU 来跑这个?但自从苹果的 iPhone 从 2007 年开始拉开现代智能手机的大幕之后,在近十年的发展过程中,手游走到了今天可以越来越接近单主机的水准 —— 当然我说的是游戏品质,而不只是盈利能力,显然在后者上手游已经完成了后来居上的超越。

苹果的 A14 仿生芯片是 A 系列家族目前最顶级的一代产品

从最经典的 iPhone 4 开始,苹果第一次使用了 A 系列芯片,由此这枚 ARM 架构的移动 CPU 成为 iPhone 系列的「传家宝」,直到最新的 iPhone 12 手机所采用的 A14 仿生芯片。作为全球第一款采用 5 纳米制程的芯片,A14 芯片不仅仅是在运算速度上达到了移动芯片的巅峰,同时也大幅度降低了功耗,削减了电池的消耗,确保了 iPhone 12 的续航能力。同时「仿生架构」的效能也有所提升,让机器学习的表现有了巨大的飞跃。

但我们依然会有一个疑问,就是在 PC 端运算核心早已是算力过剩的情况下,移动端的 CPU 是一个什么样的状态。单纯从数据上来看,移动端 CPU 早就跑步进入了多核心高频率的时代,那么究竟什么样的手游可以用到甚至榨干这些 CPU 的算力?在苹果公司的安排下,我和几位当下最热门国产手游的开发者以及科技博主聊了聊相关的话题。

《原神》是 2020 年 iOS 平台的年度最佳游戏,这款游戏无论从画面品质还是开放世界的流畅性来说,都是行业当前的领先者。知名的科技博主「极客湾」在评测最新苹果硬件设备时,以《原神》作为考验硬件性能的基准软件,评测结果显示 iPhone 12 能以相对较低的功耗来实现优异的性能,尤其在游戏帧数这种关键数据上,iPhone 12 能在尽可能控制发热量的情况下,将游戏帧数在最高画质下稳定在每秒 50 帧左右(最高可达 60 帧),这种表现几乎只能在 iPhone 平台才能达到。

《原神》的开放世界设计对手机性能提出了不小的挑战

《原神》的战斗场景,尤其在多人联机的情况下,会有多名玩家同时释放具有华丽效果的大招,这对 A14 芯片的处理能力带来了极大的压力。而游戏的开放世界则具有深远辽阔的景色和风光,当玩家在游戏中四处游走时,A14 芯片在处理场景实时演算的同时,还要兼顾场景数据的存取,以保证玩家「零读盘」的畅游体验。另外在野外也有很多小怪随时会触发即时战斗,这些都在随时随地考验 A14 芯片能否保证玩家稳定流畅体验的多核心处理能力。

由网易发行的《王牌竞速》是一款赛车竞速游戏,以真实世界的车辆为基础,加入了例如氮气加速和高速甩尾等略夸张的元素,是一款在移动平台上达到接近主机平台同类游戏画质水准的游戏。该游戏的制作人江宇源谈到,在游戏开发过程中,对于竞速最重要的帧数稳定表现来说,A14 芯片能让游戏在最高画质的选项下保持在每秒 60 帧的稳定发挥。「同时 iPhone 12 的超视网膜XDR 显示屏也给玩家带来了更加细腻的特效和色彩光影,例如我们在给赛车建模时用到了与真车涂漆的双层上漆效果,在底层颜色之上再覆盖一层炫光涂料,让赛车在光线的照耀下呈现出接近真车涂漆效果的表现,玩家在 XDR 显示屏下能获得更加清晰明锐,拥有更多细节的画面表现,而同时这种运算处理和 A14 芯片拥有的强大性能也息息相关。」

赛车游戏需要在高速中展现精美的画面,《王牌竞速》做到了这一点

《鬼泣》是一款主机游戏平台知名的动作游戏,经由版权方日本游戏大厂 CAPCOM 授权,由云畅游戏负责开发的《鬼泣 - 巅峰之战》是在手机平台实现了对主机平台玩法复现的系列新作。作为一款全 3D 场景的动作游戏,制作人高云峥在谈到游戏开发难度时表示,「以往手机平台很多动作游戏都只有 X 和 Y 两个轴的表现方式,简单说就是比较平面化,人物角色局限在一个二维的画面里,可操作的空间只有上下左右。但是这款《鬼泣 - 巅峰之战》所不同的就是加入 Z 轴也就是场景有了纵深的概念,这就让场景的运算量多了好几倍,但 A14 芯片的运算能力足以让我们完成打造全 3D 场景。」

作为动作游戏同样对游戏帧数有着非常苛刻的要求,iPhone 12 平台也提供了非常稳定的保证。在更重要的游戏操作手感方面,因为目前 iOS 已通过蓝牙支持包括 Xbox 和 PlayStation 在内的游戏手柄操作,「所以《鬼泣 - 巅峰之战》也充分利用了这一特性,让游戏原生支持手柄操作模式,只要蓝牙连上手柄,游戏手柄配置中就有默认的按键设定,确保玩家可以立刻上手。同时在通过手柄进行操作时,游戏界面会隐去屏幕上的虚拟按键,保持一个纯净的 UI 以供玩家进行游戏体验。」

《鬼泣 - 巅峰之战》在手机上实现了复杂操作的动作游戏




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