Jade Raymond gründet eigenes Studio Haven - arbeitet für Sony an neuer IP | News
In der Videospiel-Szene hat sich Jade Raymond vor allem als Produzentin bei Ubisoft und EA Motive einen Namen gemacht. Unter anderem arbeitete die Kanadierin an den ersten beiden Assassin’s-Creed-Teilen, Watch Dogs und Star Wars: Battlefront 2 mit. Nach ihrer Tätigkeit als Leiterin von Stadia Games and Entertainment wendet sich die 45-Jährige nun einer neuen Aufgabe zu: Mit der Unterstützung von Sony hat sie ihr eigenes Entwicklerstudio Haven aus der Taufe gehoben, mit dem sie an einer komplett neuen IP arbeiten wird.
Bild Thumbnail: Jade Raymond - CC BY-SA 3.0
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