Jak działa znakomite Baldur's Gate 3 na Steam Decku? Jest nieźle, a będzie tylko lepiej!
#baldursgate3 #steamdeck
Jak działa znakomite Baldur's Gate 3 na Steam Decku? Jest nieźle, a będzie tylko lepiej!
Baldurs Gate 3 nareszcie zadebiutował na komputerach i cieszą nim już setki tysięcy graczy. To fantastyczna produkcja z gatunku RPG, z ogromną głębią, świetnie poprowadzoną fabułą przepełnioną nie oczywistymi wyborami moralnymi, zwrotami akcji i charakternymi postaciami.
Dodam w tym miejscu, że porady dotyczą tylko i wyłącznie wersji zakupionej bezpośrednio na Steam, bo według raportów od graczy edycja dostępna na GOGu działa gorzej i ma problemy z teksturami. Zdecydowanie zalecam zainstalować grę na dysku SSD, choć wiem, że prawie 130 GB danych może być problematyczne. Zaznaczę też, że mam w biosie na sztywno przydzielone 4GB dla pamięci VRAM oraz korzystam z Cryobyte Utilities na domyślnych ustawieniach.
Baldurs Gate 3 uruchomimy bez większych kombinacji na Steam Decku, choć z niewiadomych mi powodów w tym momencie gra nie wybiera prawidłowego ustawienia Protona. Manualna zmiana na Experimental sprawia, że tytuł powinien wystartować już prawidłowo, a jeśli problemy nadal występują to wystarczy zweryfikować pliki gry.
Z wydajnością nie jest różowo, ale nie jest też tragicznie. Myślę, że 30 klatek na sekundę jest w tym przypadku jedyną opcją, bo choć w niektórych miejscówkach płynność wykracza zdecydowanie ponad ten limit, tak w bardziej otwartych i zaludnionych terenach drastyczne spadki są mocno odczuwalne. Po dłuższych testach zdecydowanie nie zalecam korzystać z blokady dostępnej w grze, a po prostu wyłączyć tam limiter i synchronizację pionową. Zamiast tego w SteamOS wybierzcie 60Hz, blokadę na 30 klatek i pozwólcie na rozrywanie obrazu. Dzięki temu pozbędziecie się większości przycinek, a generowana płynność będzie bardzo stabilna. Nie zauważyłem też żadnych problemów z nadmiernym input lagiem.
Co do samych detali to nie poszalejemy. Na zaproponowanych przeze mnie ustawieniach przez większość czasu obciążenie dla karty graficznej to okolice od 90 do 100%, więc możecie się domyślić, że czas pracy na baterii to około 1,5 godziny.
Mimo ogromnych cięć oprawa wizualna nadal trzyma bardzo wysoki poziom, jednak nie da się ukryć, że konieczny w tym przypadku AMD FSR w wersji 1.0 to bardzo przeciętna technologia. Po wyborze trybu jakości gra traci bardzo dużo na ostrości. Na początku filmu wspomniałem, że w przyszłości będzie lepiej i miałem tu na myśli to, że Larian obiecał dodanie w aktualizacji wsparcia dla FSR w wersji 2, co powinno znacząco poprawić wyrazistość grafiki - łatki powinniśmy się spodziewać najpóźniej do czasu premiery wersji na PlayStation 5, czyli 5 września.
Zaobserwowałem u siebie też dziwny błąd związany z wygładzaniem krawędzi - przy każdym uruchomieniu gry ustawienie to jest wyłączone i muszę za każdym razem je ponownie przestawiać na TAA. Każdy inny wybór sprawia, że zarówno włosy postaci, trawy czy cienie będą pełne szumów - niektórzy wolą taki obraz zamiast mocno rozmytego antialiasingu, więc możecie sami sprawdzić i wybrać mniejsze zło.
Na zaproponowanych przeze mnie ustawieniach nie uzyskacie w 100% zablokowanych klatek, jednak uważam, że w tym momencie nie warto bardziej schodzić z detali i rozdzielczości. Spadki są bardzo incydentalne i moim zdaniem nie wpływają znacząco na przyjemność z rozgrywki, zwłaszcza, że mamy tu do czynienia z walką w trybie turowym.
Po debiucie pełnej wersji gry twórcy zadbali o pełne wsparcie dla kontrolera i od razu przygotowali dla niego specjalny interfejs. Napisy są tu większe i zdecydowanie czytelniejsze, podobnie jak inne elementy takie jak dziennik czy ekwipunek.
Walczy się nieźle, ale nie da się ukryć, że na myszy i klawiaturze gra jest jednak zdecydowanie wygodniejsza, a dostęp do umiejętności błyskawiczny. Na padzie trzeba się trochę naklikać.
Mam jeszcze jedną ciekawostkę na koniec - w przenośnej wersji nie uświadczymy trybu gry na podzielonym ekranie, co było raczej do przewidzenia ze względu na spore wymagania sprzętowe.
Podsumowując, nie uważam, że Steam Deck to idealne miejsce na takiego kolosa, ale pomimo ograniczeń można się tu naprawdę fajnie bawić. Najbardziej boli działający na maxa wentylator i krótki czas na baterii, bo problem z dość mocno rozmytym obrazem powinien zostać rozwiązany przy aktualizacji dodającej AMD FSR 2. Jeśli urządzenie od Valve to wasza główna platforma do grania to mimo wszystko nie powinniście być zawiedzeni - Baldurs Gate 3 działa lepiej niż wiele nowych tytułów. Sam raczej większość godzin spędzę na kompie, ale ze względu na zapis rozgrywki w chmurze nieraz chętnie pogram i na Decku.
Koniecznie odwiedźcie portal GamingMode.pl:
https://gamingmode.pl
Zapraszam oczywiście do śledzenia mnie na:
Twitterze: https://twitter.com/GamingModePL
Facebooku: https://www.facebook.com/GamingModePL
#gamingmode #steamdeckpolska #greatondeck
Other Videos By Gaming Mode
Other Statistics
Baldur's Gate III Statistics For Gaming Mode
At this time, Gaming Mode has 3,663 views for Baldur's Gate III spread across 1 video. His channel published less than an hour of Baldur's Gate III content, making up less than 0.87% of the total overall content on Gaming Mode's YouTube channel.