Jojo Bizarre Adventure 1cc/ NO MISS( Arcade :4)

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Hoy toca el “desconocido” (al menos en los salones recreativos españoles) Jojo Bizarre Adventure.

Como es costumbre se sube la partida en la que se supera el juego por primera vez, no la mejor sino la primera que es la que da el subidón.

Compañía: Capcom
Año: 1999
Genero: Lucha.

El juego me lo he pasado en un No Miss con el protagonista de la tercera Saga Jotaro Kujo. Os dejo la lista de movimientos de este personaje por si os apetece jugarlo:

Magias Normales:
• Ora,Ora: Hadoken (cuarto vuelta al mando de abajo a delante) + golpe ( repetir golpe para mayor duración)

• Mach Hora: Hadoken inverso (cuarto vuelta al mando de abajo a atrás) + golpe

• Star Finger: Shoryuken + golpe

Super Magias:

• Patsu Ora: Hadoken (cuarto vuelta al mando de abajo a delante) + golpe Fuerte+ Golpe Medio (los 2 a la vez)

• Star Breaker Hadoken inverso (cuarto vuelta al mando de abajo a atrás) + golpe Fuerte+ Golpe Medio (los 2 a la vez)

Ultra Magia:

• Star Platinum “The Word”: Adelante, Golpe Fuerte, Golpe Media, adelanta, boton de sacar el Stan


DESCRIPCIÓN WIKI:
Argumento:
Basado en el tercer arco de la historia principal del manga, Stardust Crusaders, el videojuego sigue a un adolescente japonés llamado Jotaro Kujo, quien ha desarrollado una habilidad sobrenatural conocida como "Stand". Guiado por su abuelo, Joseph Joestar, Jotaro se entera de que este poder es el resultado de la influencia del enemigo jurado de la familia Joestar, un vampiro llamado Dio Brando. A medida que la vida de su madre se pone en peligro cuando comienza a desarrollar un Stand que no puede controlar, Jotaro y Joseph van en una búsqueda para destruir a Dio para que puedan curarla.
Jugabilidad
El juego de JoJo's Bizarre Adventure sigue la línea de la mayoría de los juegos de lucha estándar, en el que dos luchadores se enfrentan utilizando una variedad de ataques, técnicas y movimientos especiales para agotar la barra de salud de su oponente.
Un súper medidor que aumenta a medida que los luchadores infligen y reciben daño puede usarse para realizar súper movimientos específicos de cada personaje.
La característica única del juego es la inclusión de "Stands", poderosas proyecciones de la energía de un luchador que son únicas para cada personaje.
Mientras que los stands generalmente están integrados en el conjunto de movimiento de un luchador, la mayoría de los personajes poseen un Stand activo, que pueden traer dentro y fuera de la batalla usando el botón "Stand". Mientras que un Stand está fuera, el luchador puede aumentar el poder de sus ataques, utilizar técnicas únicas, recibir mejoras como doble salto, e incluso su atacar usando su Stand por separado. Sin embargo, atacar el stand de un luchador también causará daño al usuario, lo que conlleva un riesgo en el uso de Stands.
La presencia de un stand en el campo está determinada por un medidor, que disminuye si el Stand es atacado y se rellena mientras este esté retirado. Si el medidor se agota, se producirá un "Stand crash", que deja al luchador temporalmente aturdido y abierto a un ataque.
Otras características de Stands incluyen partidas de "Blazing Fists", donde dos Stands chocan sus golpes entre sí, lo que requiere que los luchadores pulsen rápidamente los botones para superar a su oponente, y la capacidad de programar Stands para realizar una serie de ataques, que se pueden combinar con los propios ataques de un jugador para combos extensos.
Algunos personajes no poseen stands activos, ni algún stand, y en su lugar utilizan otras técnicas.
Junto con los modos generales, como Versus, el videojuego presenta el modo Historia, una campaña para un solo jugador que sigue a cada personaje mientras se enfrentan a varios oponentes, siguiendo la historia del manga.
Entre ciertos combates, pueden ocurrir etapas especiales únicas basadas en escenas del manga, como una secuencia de desplazamiento lateral en la que el jugador debe superar un Stand acuático y encontrar a su usuario, o una batalla especial contra el Stand "Death 13".
La versión de PlayStation 1 incluye un modo de un solo jugador exclusivo llamado Super Historia, este modo sigue la historia del manga, llevando al jugador a través de una serie de peleas a medida que avanza la historia, pero a diferencia del original, este modo también incluye varios minijuegos que el jugador debe completar para poder progresar, como conducir un auto o jugar videojuegos de azar.







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