Jön felénk az a szarvasember! | Try to Fall Asleep - 1. rész | Magyar végigjátszás
⬇️ Kattints a Több gombra!
❤️ Kövesd a Vészkórust, vegyél részt az esti streameken, nyereményjátékokban és kvízekben itt: https://www.twitch.tv/moakaash
❤️ A legfrissebb hírekért katt ide! https://www.facebook.com/m0akaash
❤️ Ha te is szeretnél Vészkórista lenni, csatlakozni mindennapi életünkhöz, gyere fel hozzánk Discord csatornánkra! https://discord.gg/BrzYa6J
❤️ Ha tetszett a videó, kérlek kattints a tetszik és a feliratkozás gombokra, hogy még több ilyen készülhessen!
❤️Amennyiben támogatni szeretnéd a csatornát egy csekély összeggel, a köszönet gombra kattintva már erre is van lehetőség!
#Moakaash #trytofallasleep #Végigjátszás #amberdrop #Magyar
2022.12.24. Jön felénk a szarvasember! | Try to Fall Asleep - 1. rész | Magyar végigjátszás
John Herrin egy szörnyű baleset túlélője. A baleset eredményeképp az agyi sérülése következtében elvesztette emlékezetét. Csakis Dr. Rick Norberg és robotja AB segíthet Johnnak felépülni a sérülésből és helyreállítani elveszett emlékeit...
Álomba merüléssel és az álmokban újraélve a múlját, John vissza emlékezhet hogy mi okozta a balszerencsés katasztrófát az egyik legnagyobb titkokkal övezett létesítményben, a Revivel laboratóriumaiban.
Könnyűnek hangozhat így, de John agyi sérülése következtében nem lesz annyira egyszerű elaludni. Hallucinációk gyötrik, hangokat hall, szörnyeket lát, amik meggátolják az alvásban. Csak, ha legyőzi a félelmeit és megőrzi nyugalmát, akkor aludhat el, máskülönben a lehengerlően nagy stressz a korai halálához vezethet.
A Try to Fall Asleep egy FPS nézetű akció-kaland horror játék ahol meg kell próbálnod túlélni ijesztő, bántó hallucinációkat annak érdekében, hogy elősegítsd karaktered felgyógyulását az agyi sérüléséből. A játék 6 éjszakára van bontva, amiből 4 elérhető jelenleg. Minden éjszaka két fázisból áll: Az elsőben meg kell próbálnod elaludni, míg a másikban az álmokat éled át, amik visszaemlékezések igazából.
Az alvó fázisban el kell aludni hajnali 4 óra előtt, ehhez pedig egy infó panel áll rendelkezésre, segítségül, ami megmutatja a stressz, és az álmosság szintjeit. Amikor becsukjuk szemeinket, utóbbi szintje elkezd növekedni és John elalszik, ezzel az álmát megkezdve. A stressz szint mérője a hallucinációkkal növekszik, és a takaró alá bújva, vagy villanyt kapcsolva csökkenthető. Néha azonban, képzelgéseink testet ölthetnek szörnyetegek képében...
Az álom fázisban a játékos átélheti, milyen események vezettek John jelenlegi, szerencsétlen állapotához. Az elalvás előtti fázissal ellentétben itt szabadon mászkálhatunk és felfedezhetjük környezetünket. De óvatosnak kell lenni, mert az álom hamar rémálomba csaphat át... Az erdei sétáktól a rémálmokból való menekülésig sosem tudhatjuk, mi következik. És mi okozhatta a titokzatos incidenst? Ki áll mögötte? A válaszok mind John emlékeiben rejlenek...