Jugando a Doom HCP Mapa 13 Calle 13
Wad: Hispanic Community Project (HCP)
Autor del Wad: Todo el equipo que participo en el Hispanic Community Project
Mapa 13: Calle 13
Autor del Mapa: Vosolokoviteh
Dificultad: 1,2, Ultra Violento (Ultra Violence)
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic...
00:00 Comenzamos a jugar Calle 13!
02:35 Empiezan las emboscadas en la calle 13..
05:10 Obtenemos la tarjeta roja y seguimos avanzando..
06:45 Aca me pierdo en como volver para atrás..
11:40 Tuve que usar cheats para continuar.. y seguimos en marcha
13:00 Peligrosas emboscadas en las zonas inferiores del nivel..
15:21 La lava nos mata y volvemos a intentarlo!
17:48 Superamos la lava que nos mato..
18:32 Conseguimos la tarjeta azul y otra dura emboscada!
21:24 Cruzamos la puerta azul y tenemos un recibimiento infernal!
23:11 Entramos en los interiores de otro edificio!
25:35 Me fusilan los Chaingunners y volvemos a intentarlo!
28:05 Agarramos una invulnerabilidad y nos abrimos paso!
29:20 Obtenemos la tarjeta amarilla y aparece un Cyberdemon y compañía!
30:44 Cruzamos un portal y la aventura continua..
31:46 Pasamos por la puerta amarilla..
35:00 Encuentro con una Spider Mastermind y más demonios!
36:30 Dura emboscada de 7 Archviles y mas!
38:25 Accedemos a la sangrienta Calle 13..
39:05 Ultimos comentarios del video!
Hola a todos y bienvenidos hoy en dia a jugando Doom Custom Wads. En esta ocasión estaremos jugando Hispanic Community Project, el cual es un proyecto creado por diferentes creadores de mapas de habla hispana.
En esta oportunidad estamos en el mapa 13 Calle 13, estamos aquí ante un gran salto de dificultad en gameplay, es un nivel de dificultad alta, hay una gran cantidad de emboscadas a la hora de explorar, mucho uso de Archviles y Chaingunner de una manera muy estratégica y otros demonios la verdad esta muy bien pensado el nivel y mantiene durante todo el nivel este vértigo de dificultad.
Especialmente es uno de los niveles de HCP donde he muerto más creo por ahora y es interesante como a lo largo de todo el nivel en cada paso que das, te mantiene tenso porque sabes bien que va a haber una trampa en cada paso que damos. El uso de Chaingunner es tremendo al estilo Plutonia y la verdad estoy impresionado con este nivel de dificultad, no crei ver tan pronto un nivel de esta dificultad en el Wad.
La música acompaña un montón, el diseño del nivel es muy bueno, los recursos y munición están muy bien balanceados y bueno si esto solo fue el nivel 13, no me quiero imaginar que me espera mas adelante..
Un excelente nivel de vosolokoviteh, la verdad muy entretenido y intenso fue fuera del glitch que tuve al intentar progresar el nivel, lo cual seguro se bugueo un switch o algún mecanismo, pero fuera de eso el nivel se desarrollo normalmente y siento mucho que haya tenido que usar cheats para progresar en esa zona.
Espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo video!