Jugando a Doom RAMP 70 Entrando en la recta final aun tenemos niveles desafiantes que sobrevivir!

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RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).

Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00: 27 Jugando Mortem
06:19 Explorando Ramp Central
06:36 Jugando Septic Tank
35:39 Explorando Ramp Central
36:23 Jugando Mostly Harmless
01:01:33 Ultimos comentarios del video!


Mapa: Mortem Creador: WorriedIdiot Dificultad y Duracion: 4-2

Estamos en un nivel bastante bizarro y unico a su propio modo, desde su diseño y temática hasta su gameplay. En primer lugar comenzamos en un room bizarro de varios colores rodeado de zombies y tenemos un primer teleport.
En este primer teleport tenemos un mini desafio de que tenemos que evadir unos proyectiles que hacen un daño realmente elevado y tenemos que presionar un switch y volver.

Luego tenemos que explorar otra gran área donde tenemos una trampa inmensa llena de cientos de Cyberdemons que querrán matarnos! Pero para fortuna nuestra, están en su ultimo aliento de vida y tenemos la chaingun la cual nos salvara rápidamente contra ellos!.

Y el ultimo salón es contra un mega hyper Revenant alterado en puntos de vida, la cual con la BFG debemos destruirlo!
Este nivel no tenia música según vi o realmente capaz lo tenia muy bajo.. realmente desconozco pero no se oia.

Me gusto bastante el nivel por su temática única y fue divertido haber jugado otro nivel de Worriedidiot.

Mapa: Septic Tank Creador: Impboy4 Dificultad y Duracion: 4-4

Este es otro nivel que no escuche mucho la música y capaz estaba muy baja y es una clara referencia a uno de los primeros niveles de Doom Clasico E1M1 pero bastante cambiado y modificado en varios aspectos, tanto en trampas y enemigos, hay una zona muy oscura donde tenemos un gran combate que es donde mas se me complico.

A mi gusto cumplía con la duración y dificultad 4-4 y bueno otro nivel entretenido y difícil de Impboy4.

Mapa: Mostly Harmless Creador: DeadMeat Z Dificultad y Duracion: 5-2 (Esta a la inversa en la entrada al nivel).

Un nivel con un comienzo similar a Rocket Balboa que ya hemos jugado antes y incluso tenemos la misma música inicial pero aca hay otro giro en términos de temática y gameplay!
Es un nivel único a mi gusto en el Wad donde tendremos que superar diferentes mini desafíos de las salas que se nos presentan, la primera es sobrevivir hasta llegar al final activando los switchs, la 2da es algo similar pero debemos aguantar un tiempo en el salón inicial hasta que nos desbloquee la puerta para progresar y la 3ra tenemos que realizar un puzzle de switch donde si nos equivocamos unos Archviles nos harán pedazos.

Fuera de estos 3 desafios principales en cada uno cuando escapamos deberemos huir un pasillo donde nos veremos rodeado de multiples demonios y deberemos escapar al salón principal que conecta todas las salas!.

Luego tenemos la sala final, donde podemos presenciar una verdadera lluvia de BFG en modo de bombardeo Orbital y para cerrar el nivel tenemos un combate contra el Icono del Pecado! No me esperaba pelear contra él pero realmente esta bastante sencillo de matar y por suerte no le damos mucho tiempo para complicarnos!.

Algo que agregar es que hay un objetivo extra de beacons que realmente desconozco que cambiarian en el nivel pero bueno siempre es interesante tener objetivos extra en los niveles.

Fuera de eso nivel divertido de DeadMeat Z y con un gameplay diferente a lo usual en Doom!

Espero que les haya gustado este video y nos veremos en el próximo!.




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