Kalidazkoph - Gameplay (Walkthrough 1+2 VHS of 3) [Surreal Horror]
Сюрреалистический ужастик из трех глав. Перемещаемся между двумя мирами, чтобы собрать детали для машины измерений, решить загадки и остановить вторжение монстров.
Steam:
https://store.steampowered.com/app/1308510/Kalidazkoph/
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/1308510
Неоднозначная игра. В ней определенно есть шарм, но очень много неприятных моментов. Нам предлагают пройти 3 истории. Выбираем кассету и отправляемся на одну из трех локаций. Чтобы удержать пользователей в игре подольше, разработчик сделал убогую стамину (мгновенно выдыхается и долго восстанавливается).
На первой локации надо собрать 10 деталей. Они находятся в другом измерении. Чтобы их увидеть, бежим к машине измерений (напоминает столб) и дергаем за рычаг. Это переместит в параллельный мир, по которому бродят убивающие одним касанием монстры. Бегаем от монстров и собираем 10 деталей. Это муторное занятие: жизнь одна, герой очень быстро выдыхается. Если монстр убивает, то начинаем сбор деталей с начала. Радует, что лежат они в одних и тех же местах. Запоминаем и продумываем оптимальный путь сбора. Механика кривая, монстры не могут добраться до персонажа, если он запрыгнет на некоторые объекты. Пользуемся этой недоработкой, чтобы подождать, пока чудовище отползет, и восстановится стамина.
Вторая локация самая интересная, с элементами квеста. Надо собрать 4 детали, но чтобы до них добраться, придется изучить карту, найти ключи и предметы. Поскольку ключи в текущем измерении не видны, бежим на второй этаж дома, дергаем за рычаг, захватываем первую деталь и идем искать ключики по всем комнатам (надо найти 3 штуки). Поискам будет мешать убивающее темное облако, которое шатается по дому. Его появлению предшествуют зловещие звуки. Можно запрыгнуть на ящики, табуретки или тумбочки и подождать, пока чудовище побродит вокруг в попытках до вас добраться и на время отвалит. Заодно восстанавливаем стамину. Радует, что чудовище не появляется на втором этаже, а паук безобидный, он только пугает (скример). Собираем ключи (отпирают з двери), топор (открывает заколоченную досками дверь) и кусачки (снимает цепи с двери на втором этаже).
Третья локация самая отстойная. Видно у разработчиков закончилась фантазия. Карта крохотная. Пару комнат и коридор зацикливают в бесконечную петлю. Тут ничего не надо искать и подбирать. Надо тупо бегать по кругу, пока игра не засчитает нужное количество пробегов и не создаст в одной из комнат проход. Можно схитрить и не тратить время/нервы из-за выдыхающейся стамины: в коридоре есть угол-зона, в которой игра засчитывает пробеги. Идем туда и шагаем взад/впереди на пару шагов, пока не увидим метаморфозы коридора. Затем пробегаем пару кругов по новым комнатам и заканчиваем самый нудный этап игры.
Если любите необычные игры и хорроры, то берите в коллекцию, но лучше по скидке. Прохождение сложное. Большинству игроков понадобится помощь. Можете поглядеть мое видео (там прохождение двух этапов из трех/ 10 деталей я собирать не стал, слишком муторно/скучно).