Kazutoshi Iida Games: l’Autore di Doshin, Aquanaut’s Holiday & Tail of the Sun

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► I video games di Kazutoshi Iida sono tra i progetti giapponesi un po’ strani che fin dalla metà degli anni 90 hanno influenzato i miei gusti videoludici. Non a caso lo avevo già citato nel documentario che avevo fatto su Artdink, il team dove aveva lavorato a cose affascinanti come Aquanaut’s Holiday e Tail of the Sun. Entrambi fanno parte di quella new wave di giochi giapponesi bizzarri per cui abbiamo amato la prima Playstation. Dopo Artdink Kazutoshi Iida ha lavorato con Nintendo su uno dei giochi cult per 64DD, ovvero Doshin the Giant che per fortuna è uscito anche in Europa su GameCube.

Questi 3 giochi sono i più famosi concepiti da Iida e hanno tutti un certo gusto di arte sperimentale. In Aquanaut esplori un mondo sottomarino senza un vero obiettivo o missione: c’è solo la tua curiosità di scoprire nuovi pesci, strutture sommerse e suoni elettronici. In Tail of the Sun giri a caso sulla terra preistorica raccogliendo simboli colorati e cacciando Mammut per costruire una torre con cui raggiungere il sole. In Doshin invece diventi un gigante giallo che aiuta o spaventa gli abitanti di un'isola, modificando il terreno per creare nuove montagne, pianure o laghi. Non a caso dopo essere cresciuto con un nonno pittore #KazutoshiIida ha studiato tra le scuole e le mostre d’arte internazionale, sviluppando una sua personale cultura estetica e immaginazione fantasiosa.

Vedendo gli screenshot dei suoi giochi sulle riviste di videogiochi anni 90 non si poteva fare a meno di rimanere incuriositi dallo stile misterioso che emanavano le sue opere. Purtroppo oltre a queste opere amate da molti appassionati in tutto il mondo, la storia di Iida è piena di progetti più o meno banali o fallimentari.

In questo episodio di Fuori Orario Videoludico vorrei raccontarti la vita e i giochi di Kazutoshi Iida. Vediamo insieme la sua biografia e la sua filosofia di game design, scopriamo su cosa ha lavorato dopo i suoi giochi più famosi e come sia stato triste e difficile per lui sopravvivere nel nuovo mercato dei videogiochi giapponesi.. La serie di #FuoriOrarioVideoludico presentata su Gekigemu vuole essere una chiara parodia e un omaggio al più interessante Fuori Orario di Enrico Ghezzi. Buona visione.

0:00 Intro
3:28 Sigla Fuori Orario Videoludico
4:15 La biografia di Kazutoshi Iida
8:02 Arte & Videogiochi nel Giappone 80/90
11:13 La scuola Nintendo di Game Design
13:31 Il primo lavoro a SOFIX
15:16 La Filosofia di Kazutoshi Iida
18:36 L'entrata in Artdink
20:53 Aquanaut's Holiday (PS1)
23:51 L'amico Kenji Eno
25:39 Tail of the Sun (PS1)
32:32 Param & Doshin the Giant (N64, GameCube)
37:46 La Solitudine di Kazutoshi
40:14 Kyodai kenka + Yasuhiro Wada
43:14 Discipline (Wii)
46:01 Grasshopper Manufacture, Evangelion & Easy Diver
48:18 Monken Crusher (PC, Smartphone, Switch)
51:55 Kakexun e la morte di Kenji Eno
54:48 Submerged Oshimai City (PC - VR)
56:38 Università di Ritsumeikan e Artilife
58:13 Giochi, empatia e dispiacere
1:00:16 Come Aiutare Gekigemu

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Tra gli spezzone usati per questo video:
https://youtu.be/cY9onfdkitM
https://youtu.be/Wzgn1Pox9AU
https://youtu.be/P1uX0Gn6Fqg
https://youtu.be/Ry01BJMTNyg
https://youtu.be/Eb9huwQzXrA
https://youtu.be/gI0Joz5ZT-g
https://youtu.be/ieehcfm2p0g
https://youtu.be/NINAbwq110Y




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