6 Anni di Gekigemu in 3 Libri (Disponibili su Amazon)

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► Scarica la versione eBook in PDF da Patreon: https://www.patreon.com/gekigemu/posts?filters%5Btag%5D=eBook
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Partendo dagli anni 80 e 90 molti appassionati hanno scoperto e approfondito il loro amore per i videogiochi attraverso riviste, siti web, forum online, blog e social network. In alcuni casi si sono accorti che esistevano altri giochi oltre a quelli di cui parlavano tutti. Sono titoli snobbati e sottovalutati da influencer e giornalisti videoludici che giocati al di fuori delle mode del momento possono regalarti gameplay, trame, personaggi e stili affascinanti e personali.
A quel punto ci si chiede: esiste l’oggettività nelle recensioni o nelle opinioni sui videogiochi? Chi ha ragione tra giornalisti, influencer e appassionati? Dopotutto con il passare del tempo il rapporto con i videogiochi cambia. Ti è mai capitato di perdere interesse nei videogiochi e abbandonarli dopo poche ore? Sei troppo vecchio per videogiocare, i giochi sono tutti uguali oppure non ti piacciono più i videogiochi? Forse sei caduto nella apatia videoludica. Forse hai solo bisogno di giocare qualcosa di diverso dal solito o imparare un modo diverso e più empatico per parlarne.
Sono queste le storie che continuano il viaggio nei sotterranei dei videogames e del loro pubblico, nel terzo volume di Gekigemu Hon: Videogiochi Sottovalutati, Critica & Ricerca Videoludica.

### Contenuti del libro:
+ Fuori Orario Videoludico
+ Videogiochi: utopie opzionali & accessibilità
+ I giochi e gli autori di human entertainment
+ Popolocrois: la saga RPG nata dai manga di Yohsuke Tamori
+ Crescere giocando & perdere interesse nei videogiochi
+ Shoji Masuda e i suoi RPG famigliari alternativi
+ Oggettività, empatia & opinioni: come (non) parlare di videogiochi
+ I giochi onirici di Kiyoshi Sakai tra Umihara Kawase & Densen
+ Come ricercare videogiochi dimenticati & approfondire i loro autori
+ Kazutoshi Iida: vita e giochi di un autore sfortunato
+ Game Maker Generativi: creare videogiochi parlando con una intelligenza artificiale

### Giochi Incompresi (rimasti solo in Giappone)
+ Nintendo DS
+ Nintendo 3DS

### Recensioni Empatiche
+ Say No! More (Switch, Steam)
+ Bear's Restaurant (Switch, Steam)
+ The Good Life (Switch, PS4, Xbox, PC)
+ The Kids We Were (Switch, Steam)
+ Fishing Paradiso (Switch, Steam)
+ Shin-Chan Summer Vacation (Switch, Steam, PS4)

### Videogiochi Dimenticati per PC e Console
+ i Giochi Dimenticati del 2020
+ i Giochi Dimenticati del 2021
+ Giochi Steam Strani & Dimenticati
+ Giochi in Coop Locale su Steam

La pubblicazione di questi libri è un modo per festeggiare i 6 anni di Gekigemu, per salvare una copia fisica di queste ricerche e per raccogliere fondi per continuare a lavorare su questo progetto. Mi auguro che in queste pagine tu possa riscoprire tutta la passione e la curiosità del conoscere e approfondire nuovi giochi, personaggi e storie nascoste nel mondo videoludico che ci affascina così tanto.




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