KOF: Maximum Impact 2: All Super Moves. Parte 2
KOF: Maximum Impact 2, conocido en Norteamérica como The King of Fighters 2006, es la segunda incursión en el mundo de las 3D para la popular saga de lucha de SNK. Este spin-off para PlayStation 2 expande significativamente el universo de Maximum Impact con un roster de personajes ampliado, incluyendo favoritos de la saga principal y nuevas caras interesantes, muchos con trajes alternativos desbloqueables.
El juego mantiene la esencia técnica de KOF adaptada a un entorno tridimensional, ofreciendo combates dinámicos con una variedad de estilos de pelea. Se mejoraron las mecánicas respecto a su predecesor, buscando un gameplay más pulido. Además del modo historia que continúa la narrativa, incluye modos de desafío variados e interesantes que añaden rejugabilidad.
Si bien la transición a las 3D pudo no convencer a todos los puristas de la saga, Maximum Impact 2 destaca por su gran cantidad de contenido, la posibilidad de elegir voces en japonés o inglés, y una banda sonora memorable. Aunque algunos puristas señalaron una posible "ligereza" en el sistema de combos en comparación con los títulos 2D clásicos y la ausencia de un modo online en ciertas versiones limitó su alcance competitivo en su momento, sigue siendo un título disfrutable para los fans de KOF que busquen una experiencia diferente en 3D con una gran cantidad de personajes carismáticos.
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