Kung Fu | [ Versión NES / FC ] | Gameplay sin Comentarios
🥋👊 Kung Fu 👊🥋
Versión NES / Family Computer
Gameplay sin Comentarios.
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⏰️ Timeline:
0:00 Piso 1 (Floor 1) - Loop 1 - Stick Man
1:19 Piso 2 (Floor 2) - Loop 1 - Boomeran Man
2:28 Piso 3 (Floor 3) - Loop 1 - The Giant
3:44 Piso 4 (Floor 4) - Loop1 - The Magician
4:51 Piso 5 (Floor 5) - Loop 1 - Mr. X
5:54 Salvando a Sylvia - Fin Loop 1
6:20 Piso 1 (Floor 1) - Loop 2 - Stick Man
9:34 Piso 2 (Floor 2) - Loop 2 - Boomeran Man
10:39 Piso 3 (Floor 3) - Loop 2 - GAME OVER
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💼 Algunas Listas de reproducción 💼
- Por Consolas:
🎮 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs0PihmIl8lPCON9gVWMMAGi&si=qNk1XiE6FClTrQse
🎮 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs3XPzI-G-3I5bOpwy5VFO2Q&si=6lxp2AAxeygG9W8d
🎮 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs1GlAvNRkxNb6gjhzq-cv3o&si=V8dpgb2gtevsZJFo
🎮 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs1qFrbwjgd6SC7inG7qL4Ga&si=6b0r7kHbq52XLJno
🎮 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs06zPwZHYZjEXp4MWrhwHSO&si=rsdyt3wiYRB3ktHD
- Sagas y Gameplay por Partes de Videojuegos:
🦧 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs0Jxt6mepvnE1DLil4M3CUP&si=2jsXU9QsIzuf5BTt
🌠 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs1uaHDa_GpcERDSW4YeEySd&si=pYXB2VMYB5Z6SvME
👷♂️🍄 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs1SiHRmc4hee-grGYJzU8Eo&si=CAmB0dQVqlusPjP7
🐰🌈 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs2_4F2JVDhGsEi8wp27B6b2&si=N05bXepnbLIXqVAq
🥭 https://youtube.com/playlist?list=PLEBuVqt9ovs0P5ZtkMvYTpK6nrS26nO64&si=nb0G_LQxFbbsVTiw
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🎮 Sobre el juego:
Kung-Fu Master es un beat 'em up de desplazamiento lateral en 2D producido por Irem para máquinas arcade en 1984 y distribuido por Data East en Norteamérica. El juego salió en Japón bajo el título Spartan X, (スパルタンX, Suparutan X) basado en la película de Jackie Chan llamada Kuai can che (que también se llamó Spartan X en Japón); sin embargo, el juego no seguía la sinopsis de la película, únicamente coincidían los nombres del protagonista y su novia, permitiendo a Irem exportar el juego sin licencia, cambiando el título.
El jugador controla a Thomas, protagonista en Kung-Fu Master, que lucha a lo largo de 5 niveles en el Templo Maldito para rescatar a su novia Sylvia del jefe Mr. X. Kung-Fu Master se considera el primer beat 'em up.
El jugador controla a Thomas, protagonista en Kung-Fu Master, que lucha a lo largo de 5 niveles en el Templo Maldito para rescatar a su novia Sylvia del jefe Mr. El jugador controla a Thomas con un joystick de 4 direcciones y dos botones de ataque, puñetazo o patada. A diferencia de otros juegos de este estilo, el joystick no se usa solo para agacharse, sino también para saltar. Los puñetazos y patadas se pueden realizar agachado, de pie y saltando. Los puñetazos hacen más daño que las patadas, pero su alcance es inferior.
Entre los enemigos están los Grippers, que agarran a Thomas y consumen su energía; Knife Throwers, que lanzan cuchillos a distintas alturas y deben recibir dos impactos; y Tom Toms, luchadores que pueden agarrar a Thomas o golpearlo incluso estando agachado. En todos los niveles, habrá que enfrentarse a proyectiles, jarrones, serpientes, polillas venenosas, dragones y confeti explosivo.
El Templo Maldito tiene 5 pisos, cada uno con un jefe distinto (llamados «hijos del mal» en el juego). Para completar cada piso, Thomas debe conectar los golpes necesarios para derrotar al jefe y subir las escaleras al siguiente piso. Cada nivel tiene un tiempo específico para ser completado, si el tiempo se agota, el jugador morirá. Al completar un piso, el jugador recibe puntos de bonificación por el tiempo restante. El jefe del quinto piso es Mr. X, líder de la banda que secuestró a Sylvia. Una vez derrotado Thomas rescata a Sylvia y el juego se reinicia en una dificultad superior.
A los 50 000 puntos se consigue una vida adicional.
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📰 Sobre el gameplay:
Anduvo muy mal la grabación de video por mi limitación en laptop, pero también tenía algo el juego que ralentizaba el OBS por alguna razón que no me explico ya que en otros juegos no lo hace. Probé varias veces, incluso deje descansar la maquina, pero siempre hacía lo mismo. Tuve que bajar y sacrificar la calidad, para conseguir la menor cantidad de "saltos" que pegaba el juego.
Suelo guardar y cargar partidas solo entre los niveles (pantalla que presenta el nivel o transición con el nivel siguiente) de manera autoimpuesta y utilizar la carga de partida cuando se me complica la situación. Recorto y edito para que el gameplay no sea extenso innecesariamente y, en la descripción, detallo lo que sucedió en el crudo del gampley en "detalles".
Detalles: Subí en privado las dos partes de videos en crudo que me tomó para hacer el gameplay (en dos partes más por los problemas técnicos que por otra razón).
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🎀 Miniaturas: Hago mis propias miniaturas mayoritariamente en Picsart y también entre otras apps/programas.
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