Et on continue de tourner autour de la map en en faisant le tour complet (oui quitte à tourner en rond sur The Division 2, autant le faire de manière professionnel, mais pacifistes... Ah oui, là peu on tenter l'expériences, j'en suis sur, ou presque.... En fait j'en ai aucune idée, j'ai jamais chercher, mais bon j'ai envie de dire que je suis un des seuls, donc je suis un des seuls, même si c'est surement faux....) de Washington puis de New York avec pour but de ne pas tirer un coup de feux. Pourquoi faire ? Me dirais vous.
Et je vous répondrais : Absolument Aucune idée !
Sinon les règles que je me suis fixés (hors checkpoint, comme en DZ lors de l'épisode 2) :
- Interdiction de tirer une seule balle ou d'utiliser une capacité offensive (drone d'assaut ou bombardier, tourelle, bombe collante, mine autre que celle de soins, brouilleur, pièges, ruche aiguillon, et les autres ne me reviennent, donc en bref tout ce qui attaque)
- 1 build par étape, du plus adapté (build solide Tank) au moins adapté (canon de verre parfait)
- Toujours en Héroïque
- Une mort on reprend l'étape de zéro (planque, QG ou en fonction des épisode, point de contrôle possible, sauf idée à la con et signalement de checkpoint, ou lors de gros bug indiscutable, je n'y avais pas penser sur le coup, mais reste à limiter au maximum)
- Essayer de croiser le plus d'activités ennemis possible et essayer de les occupé sans mourir
- Et Surtout s'arrêter le moins possible !
Ah oui et au cas ou, j'ai laissé l'intro de noël car le jeux est toujours sous ca mise à jour de noël, et tant qu'elle sera d'actualité l'intro ne changera pas (insérez un rire diabolique) !
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