Labyrinth Break | Dev Log #0 | Player Control | Unity
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Labyrinth Break, un jeu de FPS. Je mettrai une vidéo par semaine pour montrer la progression de mon jeu. C'est l'état de mon jeu après un jour de codage.
N'hésitez pas à aimer, commenter et partager la vidéo si vous aimez la vidéo. Vos suggestions sont bienvenues.
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