Legacy of Kain - Soul Reaver 2 | PC Gameplay / Walkthrough / Playthrough
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Soul Reaver 2 ist ein Einzelspieler-Action-Adventure-Spiel. Der Spieler kontrolliert Raziel, einen geisterhaften "Ex-Vampir", aus der Perspektive einer dritten Person. Das Gameplay, das auf dem ursprünglichen Soul Reaver basiert, fordert den Spieler auf, zwischen zwei Ebenen der Existenz - dem materiellen und dem spektralen Bereich - zu wechseln, um Fortschritte zu erzielen. Der materielle Bereich repräsentiert die physische, lebendige Welt, während der spektrale Bereich ein verzerrter Spiegel dieser Umgebung ist. Im Spektralbereich kann der Spieler keine Objekte und Waffen manipulieren, und Wasser ist unwesentlich. Raziels Gesundheit regeneriert sich langsam in der Spektralwelt, während sie im materiellen Bereich allmählich abnimmt. Wenn Raziel in der materiellen Welt keine Gesundheit mehr hat, wird er in den Spektralbereich geleitet, und wenn er in dieser Ebene getötet wird, kehrt er zum nächsten Kontrollpunkt zurück. Mit gespeicherten Punkten können Spieler ihren Fortschritt aufzeichnen und ihr Spiel fortsetzen.
Raziel behält die meisten Kräfte, die er im vorherigen Spiel besaß, wie die Fähigkeit zu gleiten, Wände zu besteigen, telekinetische Energie zu feuern und zu schwimmen. Um seine Kraft zu erhalten und zwischen den Ebenen zu reisen, muss er Seelen verschlingen; Dies wird normalerweise durch das Besiegen von Feinden erreicht. Der Kampf des Spiels besteht aus einem Hack-and-Slash-System, bei dem Kombinationen von Angriffen verwendet werden, bevor ein Abschlusszug ausgeführt wird. Menschliche Feinde existieren nur in der materiellen Welt und umfassen Söldner, Dämonenjäger und den Sarafan, einen Mönchsorden von Vampirjägern; Andere materielle Kreaturen sind Hunde, Thralls und Mutanten. Sluagh sind Feinde, die ausschließlich in der Geisterwelt leben, während planare Wesen wie Dämonen und Schatten den Spieler zwischen beiden Bereichen verfolgen können. Feinde hinterlassen Seelen, wenn sie getötet werden, was Raziels Gesundheit nach dem Verzehr wieder auffüllt.
Die Hauptwaffe des Spielers ist eine gespenstische Version des Soul Reaver-Schwertes, das als Geisterklinge bezeichnet wird. Die Geisterklinge ist symbiotisch an Raziel gebunden und kann jederzeit in der materiellen Welt beschworen oder entlassen werden. Wenn sie jedoch überbeansprucht wird, kann sich das Schwert gegen Raziel wenden und seine Gesundheit beeinträchtigen. Andere Waffen sind Krallen, Schwerter und Speere. Im Verlauf des Spiels trifft der Spieler auf magische Schmieden, die die Geisterklinge mit elementaren Kräften erfüllen, die mit Dunkelheit, Licht, Luft und Feuer verbunden sind. Diese Verbesserungen haben verschiedene Verwendungszwecke, sind jedoch nur im materiellen Bereich verfügbar. Wenn Raziel wechselt, verliert er sein aktives Elementar-Imbuement und muss die Klinge an Orten neu schmieden, die über die gesamte Spielwelt verstreut sind.
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