Lego Harry Potter Jahre 1-4 | Der Feuerkelch (PC) | Precious Old Games
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Lego Harry Potter Jahre 1-4 | Der Feuerkelch (PC) | Precious Old Games
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Lego Harry Potter Jahre 1-4 | Der Feuerkelch (PC) Livestream mit Gameplay kommentiert von Precious Old Games
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«Lego Harry Potter: Die Jahre 1–4 (PC)»
Ein Action-Adventure Spiel von Traveller's Tales
(2010)
Lego Harry Potter: Die Jahre 1–4 (englischer Originaltitel: Lego Harry Potter: Years 1–4) ist ein Action-Adventure, das von Traveller's Tales bzw. TT Fusion (Mobile- und Handheld-Version) entwickelt wurde und von Warner Bros. Interactive Entertainment bzw. Feral Interactive (OS X) erstmals 2010 veröffentlicht wurde.
Mit Lego Harry Potter: Die Jahre 5–7 erschien 2011 eine Fortsetzung der Lego-Harry-Potter-Reihe.
Handlung
Die Handlung und Gestaltung des Spiels hält sich eng an die Filme Harry Potter und der Stein der Weisen, Harry Potter und die Kammer des Schreckens, Harry Potter und der Gefangene von Askaban und Harry Potter und der Feuerkelch. Jedes Schuljahr ist aufgeteilt in sechs Kapitel und spielbare Zwischensequenzen, in welchen Harry, Ron und Hermine Unterrichtsstunden besuchen, um neue Zaubersprüche zu erlernen.
Wie in den vorherigen Lego-Spielen wird ein Level im „Free Play“-Modus freigeschaltet, wenn es im Story-Modus durchgespielt wurde. Der „Free Play“-Modus erlaubt es, die verfügbaren Level mit jeder der freigespielten Spielfiguren zu wiederholen und so an vorher nicht zugängliche Orte zu gelangen, um besondere Extras, die im Story-Modus unmöglich zu erreichen sind, einzusammeln.
Spielprinzip
Das Spielprinzip ist vergleichbar mit den vorangegangenen Spielen Lego Star Wars I + II, Lego Indiana Jones I + II, sowie Lego Batman: Die Spieler steuern ihre Spielfiguren durch lineare Level, in welchen sie Rätsel lösen oder Feinde besiegen müssen. Hierbei stehen ihnen Spielfiguren mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu Verfügung, die es entsprechend einzusetzen gilt.
Wie auch in den vorherigen Spielen, sind in jedem Level verschiedene Extras versteckt, die einzusammeln sind. Waren es zuvor noch jeweils zehn Minikits oder Artefakte pro Level, sind nunmehr in jedem Level nur noch die vier Wappen der Häuser in Hogwarts zu finden. Insgesamt sind die jeweiligen Level wesentlich kürzer und dauern zum Teil nur einige Minuten, dafür wurde jedoch eine Art "Zwischenlobby" eingeführt, in welcher die Spieler das gesamte Gelände von Hogwarts erkunden können, um auch hier wieder Rätsel zu lösen und Extras freizuschalten. Hierbei wurde geändert, dass neue Spielfiguren nicht wie zuvor in der Lobby zum Kauf bereitstehen, sobald sie in der Haupthandlung vorgekommen sind; vielmehr müssen sie nun (auch wenn sie in einer Hauptmission spielbar waren) in Form von Charaktersteinen auf dem ganzen Schulgelände oder in den Missionen gefunden werden, um käuflich erwerbbar zu sein. Ebenfalls auf dem Schulgelände finden sich Pakete, welche mit einer Eule versendet werden müssen. Hierdurch sind weitere Extras käuflich, welche sinnvoll (z. B. Unbesiegbarkeit oder Münzen-Multiplikator) oder belustigend (z. B. Karotten als Zauberstäbe) zum Spiel beitragen.
Ziel des Spiels ist es, insgesamt 200 Goldene Steine zu erlangen, was gleichbedeutend mit der Lösung jedes Rätsels im Spiel ist. Solche Steine gibt es für den Abschluss jedes Levels (inkl. der Bonuslevel im Verlies der Gringotts-Bank), einer bestimmten Anzahl gesammelter Münzen in jedem Level (Wahrer Zauberer), der Hilfe für 50 Schüler in Not in den Missionen und in Hogwarts, dem Finden der vier Hauswappen in jedem Level, dem sorgfältigen Durchsuchen von Hogwarts, sowie käuflich erwerbbar in der eigentlichen Lobby, der Winkelgasse, wo auch die anderen freischaltbaren Extras zu kaufen sind.
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SOFTWARE
OBS (Aufnahme)
Premiere (Schnitt)
Audition (Audio)
Photoshop (Bildbearbeitung)
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