Les débuts d'une usine performantes (dans l'idée) | SATISFACTORY Let's Play FR #3
On s'est enfin débarrassé de l'usine moche du début et on a organisé des belles lignes de production pour les ressources basiques du jeu. Le design des convoyeurs et l'esthétique n'est pas encore parfait mais ça va venir.
On va aussi partir à la découverte du catérium mais on risque d'être déçu ...
Vais-je répondre à la question comment bien débuter sur Satisfactory ? Je n'en suis pas certain, mais j'espère au moins vous divertir !
La Playlist de la série : https://youtube.com/playlist?list=PL4avDCw8v14qiJg7mbTqpgI-9w7NIF0-H
J'ai été grandement inspiré par les vidéos et la bonne humeur de Le Jreu Gaming : https://www.youtube.com/c/LeJreuGaming
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#gameplay #Satisfactory
=== La présentation de Satisfactory ===
Satisfactory est un jeu de gestion d'usine et d'exploitation de planète. En tant qu'ingénieur travaillant pour FICSIT Inc., vous êtes largué sur une planète extra-terrestre avec une poignée d'outils et devez exploiter les ressources naturelles de la planète pour construire des usines de plus en plus complexes permettant d'automatiser tous vos besoins en ressources. Une fois que vous êtes installé, il sera temps de construire l’Élévateur spatial et de commencer l’assemblage du projet, en fournissant à FICSIT des composants de plus en plus nombreux et complexes à des fins inconnues.
L'objectif principal du jeu consiste à construire des bâtiments et à les relier à des Convoyeurs, véhicules ou trains afin que votre usine puisse gérer l'intégralité du processus de construction, y compris l'exploitation minière, le transport, la livraison et la production d'énergie pour continuer à fonctionner. Les ingénieurs plus avancés ajusteront avec précision la cadence énergétique de leurs constructions afin de maximiser l'efficacité.
Je joue actuellement sur l'update 5 et j'attends l'update 6 pour poursuivre l'exploration
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