Let´s Play Chrono Trigger Part [2] - Schuldig oder schuldig?
Chrono ist aus dem Jahr 600 mit Marle, der Prinzessin von Guardia zurückgekehrt und wird prompt von den Wachen des Schlosses in Empfang genommen.
Ihm steht ein einseitiges Gerichtsverfahren bevor, in dem er verantwortlich gemacht werden soll, die Prinzessin entführt zu haben.
Im Verlauf der Verhandlung wird er für Schuldig befunden und zur Hinrichtung in 3 Tagen verurteilt, so lange wartet Chrono jedoch nicht und beschließt sich dazu, auszubrechen.
Fast am rettenden Ausgang angekommen, trifft er auf Genie Lucca, die ihn befreien möchte und gemeinsam setzen sie die Flucht fort.
Ein Stück weiter schickt der Kanzler der Königsfamilie seine Killermaschine, den Dragon Tank vor, um die beiden aufzuhalten.
Nach einem kurzen Geplänkel zerlegen die beiden die Maschine und beinahe werden sie von den Wachen wieder eingefangen, bis Marle auftaucht und der Königsfamilie den Rücken kehrt.
Die Wachen verfolgen das Dreiergespann nun weiter bis in den Wald, wo sie auf ein Portal stoßen und es auch betreten, da es keine andere Möglichkeit gibt, zu entkommen.
Die drei finden sich in einer mysteriösen Halle wieder, aber in welcher Zeit befinden sie sich?
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