Let's Play Dragon Age: Origins - Awakening #023 [German] [HD] - Quo vadis, Kristoff?
«DRAGON AGE: ORIGINS - AWAKENING»
Rollenspiel von Bioware / EA
Offizielle Seite: http://dragonage.bioware.com
## Folge 023:
Der Schlüssel zu Kristoffs Zimmer ist erfolgreich eingesackt, also erkunden wir die örtliche Gastronomie-Lokalität mal. Sorcha, die Schankmaid, weiss uns zu vertellen, dass Kristoff der Höflichen einer ist, nie aufdringlich, aber immer erpicht darauf, einen Teil der Dunklen Brut zu erforschen, die angeblich erwischt werden wollte.
Wir erfahren, dass er sich immer Notizen gemacht hat und wir die eventuell in seinem Zimmer finden. Also auf in seine schäbige Bude - aber nicht, ohne wieder einen Kodexeintrag zu erhalten und Allerlei über den Gekrönten Löwen zu erfahren, das Gasthaus, in welchem wir uns derzeit befinden.
Im Zimmer finden wir eine Karte mit einem Hinweis darauf, dass Kristoff womöglich in den Schwarzmarschen stecken könnte. Ebenso ein Tagebuch, welches auch auf die Schwarzmarschen und auf sprechende Dunkle Brut hinweist. Ein Brief an eine gewisse Aura gibt Aufschluss darüber, dass trockene Socken von immenser Wichtigkeit beim Retten der Welt sind.
Wir räubern uns weiter durch andere Zimmer des Gasthauses und entschwinden wieder - jedoch nicht, ohne vorher ein paar Silberlinge in die "Sammlbüxe der Verderpnis" zu werfen.
Draußen quatschen Oghren und Nathaniel ein Ründchen und wir finden einen tatsächlich merkwürdigen Ort für eine Heugabel. Ebenso wie Namaya, eine kleinwüchsige, burschikose Tante, die ein paar Infos für Anders auftreiben sollte - nämlich, wo die Templer seine Blutprobe versteckt haben. Aber das, werte Freunde, erfahren wir erst in der nächsten Folge.