Let's Play Legacy of Kain: Blood Omen 2 [German/4K] Part 18: Der Kerker der Ewigkeit
Let's Play Legacy of Kain: Blood Omen 2 [German/4K@60FPS/Greenscreen/100%] Part 18: Der Kerker der Ewigkeit
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★ Info ★
Blood Omen 2 ist ein Action-Adventure-Videospiel, das von Crystal Dynamics entwickelt und von Eidos Interactive für PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows und GameCube veröffentlicht wurde. Es ist der vierte Titel der Legacy of Kain-Reihe und ist die Fortsetzung des ersten Spiels der Reihe, Blood Omen: Legacy of Kain, wobei der Protagonist von Blood Omen, der Vampir Kain, als Hauptfigur zurückkehrt.
Blood Omen 2 knüpft chronologisch an die Geschichten von Blood Omen und Legacy of Kain: Soul Reaver an, spielt aber in einer alternativen Zeitlinie, die durch die Ereignisse von Soul Reaver 2 entstanden ist. Jahrhunderte nach Blood Omen wird Kain von verräterischen Vampiren und den Schergen des Sarafan-Lords bekämpft und macht sich auf den Weg, seinen Aufstieg zur Macht fortzusetzen.
Während das Soul Reaver-Team von Crystal Dynamics mit der Produktion von Soul Reaver 2 begann, nahm ein zweites Team 1999 die Arbeit an Blood Omen 2 auf. Im Gegensatz zu den Soul Reaver-Spielen, bei denen der Schwerpunkt auf dem Lösen von Rätseln lag, wollten sie einen actionlastigeren Titel entwickeln. Das Endprodukt war ein kommerzieller Erfolg und wurde zu einem der "Greatest Hits"-Titel von Sony, wurde aber nur mittelmäßig aufgenommen, da Kritiker den geringeren Produktionswert und den Mangel an Innovation im Vergleich zu den Soul Reaver-Spielen als Schwächen anführten.
Das Spiel wird in 3D dargestellt und ist eine Kombination aus Kampf und Rätsellösung. Die Gesundheit wird durch zwei Fläschchen dargestellt - ein rotes Fläschchen, das die Gesamttrefferpunkte symbolisiert, und ein blaues Fläschchen, das anzeigt, wie lange es dauert, bis sich die Gesundheit insgesamt erhöht. Verlorene Lebenspunkte können wiedergewonnen werden, indem man das Blut eines getöteten Feindes oder einer Zivilperson aussaugt. Im Laufe des Spiels können verschiedene Waffen erlangt werden, wie z. B. ein Breitschwert oder ein Stab. Die Waffen haben eine begrenzte Haltbarkeit und gehen irgendwann kaputt, wenn sie zu oft zum Blocken benutzt werden. Wenn keine Waffen ausgewählt werden, können Klauen zum Angriff verwendet werden, ebenso wie Fähigkeiten, die man durch das Töten von Bossen erhält. Diese Fähigkeiten helfen beim Vorankommen in bestimmten Abschnitten des Spiels und bei der Lösung von Rätseln. Die meisten Fähigkeiten - im Spiel "Dunkle Gaben" genannt - können erst eingesetzt werden, wenn der "Wutmesser" durch das Besiegen von Gegnern gefüllt ist.
-DATEN-
Entwickler: Crystal Dynamics
Publisher: Eidos Interactive
Plattform: PlayStation 2, Xbox. Windows, GameCube
Genre: Action Adventure, Horror
Modus: Single Player
EU Release: 28.März.2002
Altersfreigabe: 16
Metascore: 67%
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