Let's Play Plato: Metroid Prime Part 14: Schwing wie Indiana Jones - der Grapple Beam

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Game:
Category:
Let's Play
Duration: 31:57
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Spiel: Metroid Prime
System: Nintendo Wii
Let's Play 720p@60Fps

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Equipment
-Capture Card: Avermedia GL310 LGP Lite
-Mikrofon: Beyerdynamics MMX 2 Gaming Headset
-Soundkarte: LogiLink 7.1 Dolby USB Sound Box

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Immer noch in den Phazon-Minen unterwegs und wieder am großen Puzzle-Turm. Doch mit den Powerbomben im Gepäck, können wir auch das letzte Terminal vom Schutt befreien und so endlich den kompletten Turm nach unseren Wünschen ausrichten. Dem gehen wir doch gleich mal nach und erklimmen mit der gelben Magnetbahn die oberste Ebene.

Hier brauchen wir gleich noch eine Powerbombe, um die nächste Tür freizusprengen. Das war jetzt aber auch unsere Letzte. Zum Glück hatten wir die beiden dabei. Dafür lohnt sich aber auch, was wir hinter der Tür finden. Hier versteckt sich nämlich der Grapple Beam. Damit können wir wieder, an geeigneten Stellen, uns durch die Lüfte schwingen.

So kommen wir auch ganz bequem aus den Minen heraus und können in der Hauptgrube dann gleich noch oben auf dem großen Kran einen Missile Container abgreifen. Für unser nächstes Ziel brauchen wir dann aber den Grapple Beam gar nicht. Denn nun leitet uns die Karte, und mein Instinkt, zum Garten des Lebens.

Hier finden wir dann auch ganz offensichtlich ruhend den X-Ray Visor. Damit haben wir auch unser Visor-Quartett komplett. Darüber hinaus verrät er uns, dass die Wände im Garten des Lebens nur Schein sind. Mit einer Powerbombe sind sie schnell beseitigt und vor uns erstreckt sich ein großer, wahrhaftiger Garten.

Nachdem wir uns hier ein bisschen umsehen, werden wir auch prompt von drei Chozo-Geistern angegriffen. Doch mit dem X-Ray-Visor können wir sie jetzt permanent im Blick behalten, was den Kampf um einiges weniger nervig macht. Nach dem Sieg eröffnet sich uns dann auch der Sieg und wir können weiter mit der Untersuchung von Tallon IV machen.

Ab jetzt tauchen auch in den Tempelanlagen vermehrt Chozo-Geister auf. Aber das ist eher nervig als gefährlich. Auf jeden Fall finden wir jetzt mit unseren neuen Systemen noch ein paar Upgrades und sogar zum Schluss noch im Turm des Lichts, der direkt hinter der Stelle ist, wo wir unseren Morphball bekommen haben, das Artefakt des Lebensspenders. Ach ja, am oberen Ende des Turms erwartet uns dann noch der optionale Wave Buster.

Also dann bis zum nächsten Mal.




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